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第三百三十七章 深深的绝望

在这么短的时间内究竟会给游戏带来怎样的改变。

    八点钟一到,几乎所有的用户、竞争对手、业内同行,都在电脑前刷新开心农场,迫不及待的要看看,牧野科技这一次到底能拿出怎样的改变。

    开心农场本来是一款神级游戏,但不幸的是,遭到了除他们之外,唯一有能力运营这种游戏的腾训跟风,这种关键时刻,如果牧野科技能够继续神武,再来一次重大更新,恐怕就真正缔造了一个神话,而且,有机会让qq渔场夭折;但如果这次更新是雷声大雨点小,在玩家层面上没有什么真正的意义,那可就有点乱了分寸的意味了,恐怕往后也很难赢得了qq渔场。

    就在八点整的这个时刻,无数揣着好奇心的用户一刷新、重新加载游戏素材之后,立刻发现游戏有了新的系统提示,但是这个时候,还没有人意识到,牧野科技究竟会给这款游戏带来了怎样的改变。

    用户首先发现了自家农场门口多了一个卡通车站,上面贴着四张红色的便签纸,点开之后才发现,原来是四个订单,这四个订单全是来自系统,但系统却用拟人化的方式来对四个订单进行描述,例如:有些用户看到的第一个任务是,小镇上的面粉厂需要五十个单位的小麦、二十个单位的玉米以及十个单位的红薯,订单的时效是8个小时,奖励是1200个金币、150个经验、随机道具一个、以及5个点券。

    经常玩这款游戏的用户稍微一算就算出这个任务有多划算了,首先,同样单位的物品,如果卖给系统,只能卖到不到七百个金币,系统给一千二,这就相当于是超出了80%左右,非常诱人,更何康,150个经验也很难得,一块地种植一个小时的作物,也就能得到10个经验左右,所以,卖卖东西就能额外拿到150个经验,更加划算了。

    至于随机道具很容易理解,随机给出一个游戏道具,不过点券就有点摸不着头脑了,什么是点券?

    这个时候,界面上的点券闪烁起来,用户点进去,立刻弹出点券的介绍,原来点券也是一种游戏货币,只不过它是单独的一个系统,与金币、与人民币都不一样,相当于整个游戏里有三套游戏货币规则,而这个点券究竟能干什么用,接下来还有进一步介绍。


    点击下一步,猎狗的介绍就出现了,怎么买狗窝、怎么买狗、狗都有哪些用处、怎么喂养,都非常详细的呈现在了玩家面前。

    开心农场的玩家疯狂了!

    我的天,游戏好像一下子有意思多了!能做任务了,能得到更多的金币、经验、道具,甚至还多了猎狗,大家整天都在为被别人偷菜而烦恼,现在有了猎狗,这简直不要太爽啊!不但能让来偷菜的朋友偷菜成功率、数量都下降,还能从他身上咬掉金币,简直是神器啊!

    大家欣喜若狂之余,又看到了下一步的提示,提示是环环相扣的,下一步就绕回到了最初的车站上,介绍了车站能接任务、接任务能够得到特殊货币点券,现在该回过头来说说,怎么做车站的任务。

    车站的任务理论上是谁都可以做的,但关键是想做这个任务,首先要买一辆属于自己的货车。

    最基础的货车是可以用游戏金币买到的,58888金币一辆,虽然贵了一点,但依着它的赚钱能力,要不了几天就能够把钱赚回来了,更何况还有经验、道具、点券。

    所以,几乎账户金币够58888的用户,都在第一时间买了货车。

    购买货车完成,那辆蓝色的单厢货车就一蹦一跳的开到了车站,画面很卡通也很有趣,等货车开到车站之后,车站立刻弹出提示,可以开始新任务了,可就在这个时候,画面上忽然又闪出了一个物品:在农场车站的旁边,出现了一个木制小货柜的图像,小货柜正在闪着金光,吸引所有玩家的注意力,这个时候,系统又弹出了提示:“你知道吗?从现在开始,你可以在货柜里上架你的物品,把东西卖给你的好友,或者是去好友家的货柜,买你需要的东西。”

    用户点击木制小货柜,会发现画面弹出一个双层格子,每一层五个,共计十个,用户点击其中任何一个格子,就可以任意上架自己仓库里的商品,每一个格子上架的商品数量不能超过二十个,也就是说,最多二十个一组放在商店里出售。

 



第三百三十七章 深深的绝望  
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