印象中的bug,例如人物角色走动不能够穿透的问题。
原版传奇,在韩蝈还好,因为玩的人并不多,所以游戏里并没有出现人挤人的现象,所以测试和公测的时候都没有发现有bug。
直到华夏这边运营后,才懵逼的发现这个重大问题,因为当时的传奇一出就火爆非常,那新手村用一个人山人海这个成语足以形容,玩家们根本连想要出新手村,或者找npc接受任务都是问题,让一众玩家们游戏体验感极差。
导致当时骂声一片,王子辉都吐槽,要不是那个时候根本没有什么网游,那时候传奇的人气就很可能直接暴跌,凉凉了,根本没有原历史轨迹后来的辉煌。
王子辉记得,也是后来才紧急改善。
“互联网行业的生态,是形成一个强大的闭环,简单的说就是让我们的敌人找不到攻击点。而网络游戏的生态,是一样的。”
王子辉来到自己游戏网络小组,发挥自己先知先觉和对网络游戏的见解,对手下们告示道。
外号老徐的‘徐宥谶’坐在他下手位旁边的凳子上不时书写笔记着,他说道:“少帅,目前我们《传奇》的团队,现在已经扩大到17人,内测到现在除了您说的人物穿透等几个现在已经修复好的bug外,暂时还没有发现其他的问题,我们已经分出人手努力发掘其更多的卖点。”
虽然。
负责传奇这个游戏项目的,有两个韩蝈传奇开发组的原员工,还有几个其他韩蝈公司聘请来的人才,但是王子辉不可能将团队交给他们主导。
用的人还得是自己华夏人才行,而这位徐宥谶就是王子辉找的游戏制作人,加首席策划。
制作人这个职位是团队老大,可以理解为总导演,其次策划是负责游戏的设计、创意和团队沟通,有点产品经理+编剧的意思;可以说,现在的徐宥谶就是大权在握,游戏项目仅次于cto重量级人物。
王子辉这么看重他,当然也无非他是原历史轨迹的国内最顶级的游戏策划人,《梦幻西游》、《梦想世界》、《神武》等三款“现象级”网游产品都是他策划的。
换言之,王子辉也坑了网姨和丁三石一把,说挖你的西游,就当真给挖了,而且直接把你的首脑给挖走了。
“很好,总之,你们要做的就是一句话,让我们的玩家有爽感。”
网游游戏和网文爽文是一样一样的,爽文为什么那么多人看?就是因为读者能够在从中找到爽点,游戏也是一样的只要找到爽点,就是留住玩家的杀手锏。
外号胖虎爸爸,现在已经24的胖牛稍微思虑,然后看着一副胸有成竹模样的王子辉,试探问:“少帅,您是不是有什么卖点、爽点?”
“嗯,我这里还真有一个爽点!卖点!!”
果然,王子辉很快接话,徐宥谶和胖牛包括那几个韩蝈人等十几人在内闻言均是精神一震。
177 网文有爽文,网游有爽点,传奇新卖点