buff特别多,很多debuff需要及时驱散,mc金团才会出现驱散第一补贴。
虽然有一些debuff不需要驱散,但是第一次打,李天泽不可能直接告诉大家,哪个要驱散,哪个不要驱,只能让他们先驱了再说,等以后再慢慢细分。
“这怪生儿子了。”铁峰道。
火焰之王召唤出了一个小火元素,最大的灭团点出现。
小火元素如果没有及时点掉,会无限分裂。一个分裂成两个,两个分裂成四个,四个分裂成八个,以此类推,分裂数量多了,满场都是小火。
小火远程伤害一下600,数量多了,齐射谁秒谁。
“召唤的小怪,血这么点,不要管,先杀火焰之王。”
后面的三个mt已经快要扛不住,每次被锤一下,血量下的也很快,治疗很难分心照顾他们。
大卫道:“快打死火焰之王,再不打死,就要团灭。”
已经有人因为治疗照顾不及,血量一直不满,被熔岩歼灭者捶死。
治疗现在有点应付不过来,一边是主t,一边是三个副,还要时刻堤防被熔岩歼灭者锤。
治疗应接不暇,减员在所难免,时间越长,被熔岩歼灭者锤死的人越多。
“卧槽,怎么又召唤了!”
因为没有人搭理小火元素,让它分裂成了两个。
大家不知道机制,以为这是火焰之王重新召唤的。
“快把它杀了,万一它再召唤一个出来,就麻烦了。”现在还能坚持,真要是会继续召唤,那就不用打了。
“应该不会继续召唤吧?”
在大家理解中,一般会无限召唤的boss,召唤的小怪多数是被打死后才会重新召唤。或者是召唤的小怪会在一定时间后死亡,然后重新召唤,数量不会无限增加。
这一次他们大错特错,玻璃渣的无限分裂设定,玩的就是别出心裁,让大家打破传统思维,去体验与众不同的游戏“乐趣”。
没有人去打小火元素,过了一会,分裂成四个。
四个小火元素伤害叠加起来,要是都打在同一个人身上,没有人扛得住两轮攻击。分散攻击,会造成团血迅速下降,导致治疗压力激增,更加应接不暇。
李天泽看了眼团队状态,现在已经死了九个人,治疗基本加空蓝。
前有火焰之王,后有熔岩歼灭者,还有已经第三次分裂,变成八个的小火元素。
“大家速度灭,能跑出副本的治疗,尽量跑出去,等会回来救人。”
没希望了,无畏的抵抗是浪费时间,李天泽选择让大家放弃抵抗。这里距离副本门口进,只要逃出去一个牧师或者骑士,就不需要跑尸体。
听到李天泽的放弃命令,一群远程立马转身逃跑,死亡要修理费的,能省一点是一点。
第198章、灭灭更健康