192、这就够了

准备变更为有限公司。

    《旅程》pc版也进入了vaporwave游戏平台‘即将推出’行列。

    同一天。

    《battle royale》在海外的销量正式突破两百万,成为欧美最热门的网游之一,国内销量突破四十万份,比不上海外,但也有挑战赛开赛前《突围》的在线人数了,再加上通行证系统的加成……《battle royale》还是成为了林木工作室新的吸金游戏。

    无论海外还是国内,都很吸金。

    同时。

    林木工作室搬迁,准备变更为有限公司的事被透露出去。

    因为《battle royale》在海外的爆火, 加上买断制游戏买断产生价值都是公开的, 很多游戏媒体都关注起了林木工作室这家在去年前半年还默默无闻的小工作室。

    他们听到林木工作室搬迁的消息, 忽然都开始猜测, 这家从不披露财报,自称‘很小’的工作室,到底在游戏领域,赚了多少钱。

    然后他们算了算。

    真的很惊人。

    先不说别的。

    光是看得见的《battle royale》销量。

    海外国内加一起。

    就有三亿左右的收益。

    那游戏内购呢?其他两款网游呢?《突围》在国内可是非常火的,就更别说吸金怪兽《幻想ol》了。

    一家游戏媒体在报道中,不是十分确定林木工作室具体赚了多少钱,但提出了个大胆的猜想。

    谷劈

    《battle royale》在海外爆火,国内也卖出去四十万份后,现在林木工作室的月流水,起码在六亿以上!

    这个数字,瞬间让看到报道的玩家倒吸一口凉气。

    去年国内最大网游公司,天狐游戏方面的销售收入才多少?

    林木工作室……真的还小吗?

    天狐……还真的是国内网游领域的第一吗?

    玩家们开始讨论这两个问题。


    但谁也不敢给出确切的答案。

    只是在这篇报道出来后,林木工作室这家‘小小’的工作室,再次出现在了很多玩家的视线里。

    同时,报道出来后,天狐紧急召开了董事会。

    董事会持续了整整七个小时。

    李广生出来的时候,精疲力尽。

    而时间来到六月十五号。

    鹏城忽然发出了一份名叫《文化产业高质量发展规划征求意见稿》。

    其中特别提出要重点发展创意文化产业和数字文化产业,并在其中举了个例子,那就是林木工作室在海外爆火的《battle royale》。

    此份报道一出。

    李广生又被迫参加了一轮董事会议,这次董事会议更久一点,长达十一个小时。

    林木金控那边也有人看到这篇报道。

    接着,便有董事直接冲进林溪的办公室,和林溪爆发出了激烈的争吵,最后董事被保安架了出去。

    当天。

    林瑶其实也注意到了那家游戏媒体的报道和玩家的讨论。

    她有些无语。

    她也没想到自己搬个家都能闹出那么多麻烦,她还没办法,不能回应,只能装作看不到。

    毕竟能怎么回应?

    回应媒体瞎说,因为新游戏在海外的成功,再加上国内网游用户的增加,其实林木工作室上个月的销售收入是8.7亿吗?

    这不好吧……

    而且拿林木工作室今年的成绩跟天狐去年的成绩比,明显不公平,国内网游用户数量增多,又不是林木工作室一家受益。

    天狐今年的销售收入肯定不止去年那个数。

    所以还是算了。

    先冷处理吧。

    不过闹得那么大,其实也有好处,至少vaporwave游戏平台‘即将推出’行列中的游戏《旅程》关注人数上涨了。

    别管这些人是不是真的关注游戏,但至少他们看到游戏了



192、这就够了  
献歌推荐:  变身作画大佬  我在神奈川继承神社  为动画制作献上美好祝福  怎么会有那么强的超能力  
随机推荐:  全球觉醒:开局加入聊天群  我有一个修仙世界  开局一座神秘岛  魔戒:中土领主  心灵主宰  
‘加入书签,方便阅读’

热门推荐

搜"这个网游策划果然有问题"
360搜"这个网游策划果然有问题"
语言选择