218扭矩

反击。

    “惯性的确跟质量有着直接的关系,一般人单看结果认为惯性即质量倒也无可厚非......只不过质量毕竟是有着明确定义的标量,而惯性乃是世间存在的一项法则啊——不要怀疑,我现在已经触摸到了规则之力!”

    艾薇面对攒射而来的骨刺,身形忽地变得模糊,那些骨刺如同穿过水中倒影,顺利通过却没造成半点伤害。

    这一瞬间她让惯性,也即“动态改变难易度”变小了。

    严格来讲惯性是没有大小的的,但是它的表现形式和质量这种标量相关,在艾薇这种能够令惯性特征产生变化的特例领域内,姑且用“大小”这种标量专用形容词来便于理解。

    艾薇让自身惯性变小,改变自身姿势,进行躲避动作就变得容易。

    而相对的,那些银色骨刺虽然同样易于变化了,可是在没有外力干涉的情况下只会保持原有状态运行,因此并没有相应地加速。

    如果艾薇折凳里运行的是高质量的物质、不管是金属或者非金属,那么对领域产生的影响只会是物理层面,对高端对决作用有限。

    可实际上艾薇的折凳中运行的是高品质的斗气,并且还填充着活跃的魔法元素作为催化剂!

    这就使得艾薇的领域内确确实实做到一切物质改变状态的难易度都受到影响了。

    抛开物理层面的变化不谈。骨刺上附加的负面魔法能量,天生具有侵袭生命体的倾向,而且在反向祭炼了撒提奥的六阶斗气后,实际上是以负面能量类比实现了他的“金属疲劳”特性,弥散的暗元素像虫蛀一样腐蚀了艾薇的锁甲。

    这种无规律的扩散实在是难以躲避,因为你总不能躲开空气的接触吧?


    至于为什么是锁甲抢先成了替罪羊而不是艾薇的身体或者教廷长袍,那是因为瑠璃特制的锁甲其实生命能的含量比当前艾薇本体还足。

    “原来你自己也会受到领域的影响?原来如此,发挥作用的是你手上拿的武器,而不是凭借本身的实力释放领域。不然你的身体完全可以独力于法则的影响之外!”

    哈梅尔眼光毒辣,一下子就看出了门道。

    “唔,的确是这样呢......毕竟力矩核心是在折凳内部运行的啊。可是那里面的斗气确实出自我的生命能,领域变化的时机与程度却是由我来决定的!”

    艾薇令“状态变化难易度”加大,顿时锁甲的侵蚀进度很快减缓乃至停止,饶是如此上半身的刚性防御锁甲还是破损大半,变成了普通的长袍加衬衣组合。

    “虽然领域的效果会涉及自身这点很难办,但是领域范围却是可以控制的啊,现在我的矛盾不在于掌握的规则是否适应战斗,而在于自身对规则改变后的世界适应度的问题......要让它影响别人却不影响自身是很难办,但是若是令其只影响自身却不影响别人,就简单得很了。”

    也许惯性领域中唯一不受影响的就是思维方式。艾薇以一贯的逆向行事作风打破常人惯性思维马上克服了折凳领域敌我不分的鸡肋的特点。

    只见她轻盈地于空中散步,好像踩在无形的台阶上跳舞,几个身影晃动间便踩到哈梅尔头顶,手上如滑稽戏般杂耍的折凳在下一瞬间就有可能变成重逾千钧的压路机。

    哈梅尔不闪不避,反而仰天长笑:“哼哼。魔法跟斗气是靠持续作用的精神力活跃的,所以在你所谓的易于变化领域中效果拔群,而物理武器则在同等飞行速度下越是难以改变、攻击力便相对越强,我只要同时使用两种攻击手段,看你怎么应付!”

    六阶骸骨骑士迎在艾薇面前,右手五指并成螺旋钻头直顶艾薇胸口。同时背后升起邪异的扭曲黑雾,正是暗黑疲劳领域。

    哈梅尔的骨质强化工艺和负能量重现斗气特效的技术是两个相对独力的工程,他的本业是研究斗气重现,而骨质强化则出自一位竞争对手,绝不会投机取巧地用斗气方面的强化掩盖骨制本身的脆弱。

    就算没有斗气加成,哈梅尔也敢保证骸骨的硬度已经不下于矮人熔炉中出产的优质钢材。

    就算连连吃瘪,老死灵法师对自己的战斗眼力还是颇为自负。他判断那个使用奇怪武器的小丫头自身实力绝对不超过二阶,连普通佣兵团都要在缺人的时候才会考



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