的数据没有任何区别。
实际上宋乐这么理解也不能算错。
毕竟没有正常人类会不断的死去然后重生,这种事情不可能是正常世界应该存在的。
也就是游戏里才会有这种现象。
在各种药剂的加持下,宋乐威风凛凛,如同天神下凡,一个人、两把刀,硬生生将上百只本应无所畏惧的英灵守卫砍得踯躅了脚步。
倒也不是什么攻击力特别强悍的招式,最普通的【旋风斩·双刀式】而已。
但因为特意使用A级剧情点强化过的原因,这一招的技能冷却时间缩短到了10秒,配合如同鬼魅般的【幽灵鬼步·风】,真的可以算得上群战“无敌”招式。
【旋风斩·双刀式】出手,距离宋乐最近的七只英灵守卫被砍得七零八落,残肢断臂四下横飞,只剩下光杆的躯体滚落一旁。
这些英灵守卫追击速度最快,是因为它们拥有特殊能力——【冲锋】,不过也是因为如此,它们在其它方面不够强大,被宋乐轻松砍翻。
虽然它们在本能的驱使下,战斗意志极强,即便没了肢体还想用牙齿攻击宋乐,但毕竟行动力大打折扣,追不上来去如风的宋乐,只能在地上嗬嗬怪叫而已。
比如更强壮的体魄、更强悍的天赋、更强大的技能;
比如铺天盖地的士兵或者怪物手下;
比如更加优势的剧情地位,国王、将军、邪恶的巫师、大BOSS等等;
最最重要的优势,是轮回者会彻底死亡,而他们永远不会死。
当然,玩家们的强大也要在规则之内,并不能如同GM一样毫无道理地碾压轮回者。
在单体对抗模式中,他们很少能够升级,又或者使用不属于他们种族的装备或者技能;
在即时战略模式中,战争迷雾的存在让他们不能准确掌握轮回者的动向;
在剧情互动模式中,他们会受到其他剧情人物的制衡等等。
和轮回者一样,灾难公司的玩家同样分等级,从F到SSS,标志着他们的地位,和他们出现的场合。测试广告2
第264章 回家的路