边,手中的盾牌闪着金光,直接向着江游面门砸了过去。
江游吓了一跳,赶忙使出影分身,瞬间便移了出去,却刚好避开了蕾欧娜那一盾牌,因而没有陷入眩晕状态。
q技能破晓之盾落空的蕾欧娜也是一怔,她还从没有遇见过这样的情况。毕竟影分身的施放也是需要时间的,很少有人能在蕾欧娜e技能接q技能的这瞬间反应过来,能够利用技能躲开的自然也就更少了。
但江游那第一人称视角最大的优势就是能够做出最快的反应,而且省去了鼠标键盘c作的过程,反应自然更是迅速。
影分身闪出去后,江游直接利用影分身又对蕾欧娜进行了一波劫的qe加卢锡安的w技能攻击,虽然没有杀死蕾欧娜,却也给她带去了不少的伤害。
而这个时候,潘森直接闪现下来,而贾克斯也利用q技能跳到队友身上,从野区跑了下来。
潘森闪现来到河道后,和江游之间的距离并不算远,w技能完全探的到,当即便向着江游跳了过去。
江游见状,赶忙使出劫的大招,却是对着那边的蕾欧娜施放出来。
于是便见一道黑影窜向蕾欧娜处,而潘森则落在了江游留下的影分身处。
江游的身影出现在蕾欧娜身边时,直接便进入了眩晕状态。
虽说是眩晕状态,江游也只是不能行动而已,脑子里还是十分活络的,很快便明白了产生这种情况的根本原因:那坑爹的游戏判定。
在联盟的游戏中,经常会出现类似的情况,比如某英雄追击敌人的技能因敌人回城而被带到对方出生点,瞬间惨死在对方基地中;又比如一些技能跟着英雄回到出生点,硬是把那英雄给杀死……
诸如此类的事情数不胜数,完全可以算得上是游戏的bug,却又一直无法得到改进。
(本章完)
第二百六十四章 bug