第139章

    按理说卡萨丁打卡牌应该不是很吃力的,但是却被KID用个人实力弥补了英雄的相克,反而隐隐有所压制,所以即使卡萨丁也是一个机动性很强的AP法师,但是跟卡牌的半球传送比起来,还是有些弱势。

    局势往往是在KID的卡牌率先出手的情况下,配合下路打对方一个包抄,然后被赶来的卡萨丁和打野人员再收回一点利息,不过毕竟是武大占得先手和主动,武工工商的则比较被动,虽然不至于被碾压,但是却不可避免的被武大的人一点点积累着优势。

    战局进行到20分钟下塔都没拆,武工工商的是拆不了,武大的是不拆,显然打的意图很明显,既然下路绞肉机里武大一直占着便宜,那自然要让这个便宜一直占下去了。

    25分钟的时候,下路再次爆发一次激烈的战斗,武大的上单瑞文却是借助一次回城的机会,就没有再上去,反而是埋伏在了下路,在KID的卡牌率先占据的先手的时候,武工工商却是也出现了一个埋伏,本来武大应该是打着4打2的局面,然后秒掉后去拿小龙,可是武工工商却是也正好打了想同的注意,他们那边的草丛里,打野人员早早的就埋伏好了。

    看这架势,武工工商的人显然是打算在卡牌强袭的时候,瞬间暴起,用瞬间的3V1把他秒掉,然后再形成3V2的局面!

    众所周知,卡牌大招传送是需要一定的时间的,所以这个提前量的计算一定要把握好,一般都是把传送定位在地方身后,虽然位置有点危险,但是卡牌却是拥有黄色卡片,传送来的瞬间把一个人晕住,在队友的配合下前后包抄,灭掉一个人,然后形成更大的以多打少的局势,所以卡牌传送到敌人身后的危险性也没那么大,但是万事有万一。

    比如这时候,KID的卡牌传送来的瞬间,武工工商隐藏的打野人员瞬间暴起,跟ADC还有辅助一起先把KID给控制住,这么一个脆皮在面对3个敌人的时候,卡牌拿出了做为AP的觉悟……脱离控制后只丢出一个万能牌就被打跪了!

    而在KID的卡牌传送来的瞬间,武大的埋伏也是暴起,跟着辅助和ADC强攻武工工商。虽然没有料到对方也有埋伏,但是毕竟杀卡牌需要时间,更需要技能,而在武工工商的人把技能丢给卡牌以后,在接下来的战斗力自然是有一瞬间的输出真空,而武大的人抓住这个机会打了一波,反而是把武工工商的辅助和ADC干掉了,武工工商的打野一看事情不妙,自然是往河床退去,因为己方的卡萨丁也是赶来了。


    卡萨丁作为排位经常被BAN掉的英雄不是没有道理的,突进诡异,爆发强力,防不胜防。

    他接应到己方残血的打野人员后,一个虚空行走瞬间突进到武大的ADC身边,刚才的一战虽然武大取得了胜利,但是自然也是损伤不小,卡萨丁一个虚空法球沉默,然后一个虚空之刃就把武大的ADC秒掉,甚至连带着站的较近的武大的辅助也被虚空之刃波及,掉了老大一截血,武大的辅助退,武大的瑞文停止追杀对方打野,调转枪头准备攻击卡萨丁,保护自家辅助。

    而这时候武工工商的卡萨丁,本以为就算对方的瑞文来堵自己,自己也能先一步杀掉对方辅助,然后和己方打野一起把瑞文干掉,但是他却忘记了一个人。

    武大的打野人员。

    武工工商的上单还在上路,结果对方的瑞文却跑了下来,那么自然武大应该比武工工商多一个人,可是现在却是4V4只出场了8个人,于是这个疏忽要了他的命。

    这时候才赶到的武大打野人员赫然玩的就是蝎子!

    在武大的辅助把卡萨丁引到武大野区下方的入口草丛的时候,卡萨丁自然是毫不犹豫的就把冷却好的虚空行走释放出来,直接想着草丛定位过去,结果一脸撞上里面的蝎子。

    武大的打野蝎子哪还会跟他客气啊,一个大招晶状毒刃,用尾巴一勾,把卡萨丁变成冰块拖在身后就往瑞文那里跑。

    武大赶来的瑞文配合这蝎子,直接就把卡萨丁打死,说到底,卡萨丁也不过是一个AP,在AP的世界里,除了几个罕见的变态是法坦以外,大部分都是脆皮的存在,就好像玄幻小说里所有的法师都是身子骨脆弱的大老爷一样,卡萨丁也是个脆皮。

    武工工商的打野跑了,本来看到



第139章  
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