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第一百零六章 疾跑拉扯

掉慎落下来的关键控制。

    如果被控到了的话,这波就没有操作空间了,edg往后拉出去搞不好盲僧也要死。

    这个判断没有任何问题。

    扣肉在落下来的时候,发现自己慎e技能的距离根本就碰不到死歌。

    那现在面临一个很麻烦的事情。

    是个拼接的高速的移动速度和输出拉开的距离,在这种情况下摸不到,那后续的血量就打不掉,可是在撤退的时候,对面一旦开始留人,防御塔下的努努和慎反倒很危险。

    刘世宇一看死歌的位置非常安全,反手就一个金钟罩,回到了内搭。

    这一下edg无论是谁都杀不了了。

    并且还要面对死歌的反打。

    轩歌看着雪人的位置一个w技能按了下去。

    移动速度顿时慢了一大截。

    防御塔已经把诺言的血量压的非常低了,这一减速又动不了了。

    一看二话不说就交出了闪现。

    再待下去必死!

    可是移动速度超快的死歌向前走了一步,q技能甩出,精准命中努努。

    单q造成的双倍伤害,瞬间将努努的血量给清空。

    回过头配合香锅来处理防御塔下的慎。

    迫于无奈,扣肉只能交出e技能往防御塔外跑,好就好在血量维持的还是比较健康,轩歌也是见好就收,不再进行追击。

    这波四越一,结果被对面反蹲到了,反倒被换掉了一个,对于edg说是完全不能接受的。

    尤其是慎大招在六级的时候是要拿到优势的,结果什么都没有做到,再加上超长的冷却时间,下一波的节奏联动会拖到很后。

    并且上路的石头人由于这一波,也是能够很舒服的进行发育。

    可以说是血亏!


    优势已经向着哔哩哔哩进行倾斜了。

    并且石头到达六级,有大招之后也可以做威胁对面下路组合的事情。

    往中路一靠,消失在地图上就能给到极大的压力。

    这一下对面下路双人组也得往后退不敢压。

    轩歌轻轻松松的将兵线推过去,然后打了一下信号叫队友拿龙。

    “我的天啊,edg这一波简直血亏啊,首先是放任石头人在上路发育,已经把之前落后的等级差给补回来了,其次这一波越塔强杀,没拿到人头还把诺言给交代出去了,更让人难以接受的是这个人头式轩神拿的。

    在这种情况下,给到ed局这边的压力肯定是非常的大。”

    “对的,石头人上路把兵线推到防御塔下就直接往中路来,娜美和卷毛迫于压力也不敢再在防御塔下待了,那这样的话双中战术感觉没打出来效果……并且宾利宾利还在前期拿到了一条小龙,把经济差又拉了一千块。”

    “实际上edg这一波越塔是没有问题,但是轩神细节处理太好了……带的召唤是技能还是疾跑,一开这个移动速度快起来,移动速度一快操作空间就大了。”

    相比于传送和复活这两个召唤师技能,轩歌还是更加喜欢疾跑。

    尤其是传统法师。

    除非很需要点燃来施加重伤,不然绝大多数情况下都是会选择疾跑。

    疾跑一开开,打团战就很舒服。

    凭借超高的移动速度风筝的对面。

    再加上队友给的压力,对手肯定是没有太多功夫来看轩歌的。

    后台休息室。

    阿布你看到现在这个情况也不由得着急了。

    战术制定的非常好,前面几分钟执行也没有问题,怎么到六级这一波打的这么稀烂,完全没有把效果给整出来,反倒被对面秀了一脸。

    不用说对于战队信心也是备受影响。

    捏着拳头,这是edg最艰难的时刻。

    只要能够撑住这段时间,不要让对面把这个优势给扩大,那接下来就可以找机会,慢慢的运营比赛。

    在他的指导下edg的运营比赛能力绝对是lpl最强的。

    只要能把节奏给打出来,慢慢掌控,这场比赛还



第一百零六章 疾跑拉扯  
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