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第一章 首先宝可梦是个捏脸游戏

,不被外界干扰或打动。意志+2,魅力-1,精神上限+30%,精神回复速度+15%。

    同样是提升精神力的专精,作为解锁施法副职的投资。

    您的童年经历二?

    “守墓人。”【开启专精“初级幽灵系亲和”,+1000初始金钱】

    初级幽灵系亲和:你天生能感应到天地间弥散的某种阴暗的力量,这个力量让你亲近和喜悦。野外遭遇幽灵系宝可梦的概率上升,幽灵系宝可梦捕获率稍许提升,幽灵系宝可梦经验获取率稍许提升。

    您的童年经历三(额外词条)?

    “精灵保育园义工。”【+1.0专精补正,开启知识图谱“初级宝可梦培育知识”】

    初级宝可梦培育知识:你初步了解培育宝可梦的知识,擅长辨别和采摘树果,也擅长制作宝可梦食物。

    宝可梦培育家副职在中后期还是非常重要的,在游戏背景设定中,宝可梦日常伙食的精良程度会影响宝可梦的发育。按掌机游戏里的术语,就是影响个体值和努力值的上限。

    路诤点开这个专精解锁培育家副职,就可以通过资产购买树果以及牛奶面粉之类的自己制作宝可梦食物,当然初期没法做出高级食品,需要后续继续在副职上加点。

    第二阶段三个选择,主要是构建人物的经历,影响宝可梦属性的发展偏向。这样上手对应属性的宝可梦会比较快。比如“捕虫少年”会开启虫系亲和,“泳裤小孩”会开启水系亲和。收服和培养对应属性的宝可梦,可以提高成功率和经验获取效率。如果没有选择开启属性专精,系统则会给予一定的专精补正。

    路诤没有选三个宝可梦属性专精,一是因为自己是中立阵营的,专精点比较宽裕,以后根据初始精灵再加点,二是为了那个“宝可梦培育知识”的专精方便以后兼职宝可梦培育家铺平道路。至于那个守墓人经历,路诤主要看中的是追加的资产,并不是幽灵系亲和,因为游戏初期,很难接触到超能系、幽灵系、龙系这种稀有属性的精灵。

    您的人物特质?


    路诤略过词条上那些诸如,体魄强健、活力四射等加体质或加力量的肌肉天赋,找到专注在精神领域的词条。同是典型代表,娜姿老师的瞬间移动和心灵控制是如此酷炫,而席巴老师的日常生活却是和母怪力摔跤。

    “过目不忘。”【开启个人专精“精神专注”】

    精神专注:你集中精神时,不会被外界打扰。意志+3,精神上限+50%,精神回复速度+25%,精神干扰类技能对玩家造成的晕眩或控制效果-15%。

    这样,只剩下收服一个超能力系精灵,差不多就可以解锁专精“精神力”,然后去金黄市接解锁超能力者副职的任务了。

    检测到您隶属中立阵营,可开启第二特质,您的第二特质?

    “永不言败。”【开启个人专精“坚韧”】

    坚韧:你坚强的意志能克服任何痛苦。意志+3,搏击能力和移动速度不受体力降低、生命值损失、精神损失的影响。

    您的进阶特质?

    “誓死斗争。”【开启专精“斗争心”】

    斗争心:你执着于胜利,死亡的恐惧都无法摧毁你。意志+5,第一次受到最终一击时,100%保留1点生命值,该效果在你的生命值和健康状态完全恢复后重置。之后受到最后一击时,有20%概率保留最后一点生命值。

    第三轮选择主要是人物特质的选择,由于路诤是中立阵营,可以额外增加一个特质,其实就是一个额外的个人专精点,这也是中立阵营为数不多的优势之一。

    路诤这么选,主要是为了野战PK,精灵宝可梦网游的野战PK是即时模式,敌对方精灵是可以直接攻击玩家的。玩家被击倒,即使精灵都还健康,也会直接回城复活,因此,对玩家本体的保护非常重要。

    您的游戏目标

    “战斗型训



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