是对讨伐方盟友做出的规则。(注:盟友为其守城,没有该城等级的防御加成,且,盟友申请支援该城后,在城战时间内,不允许解除盟友关系。)
那么被讨伐方的盟友的规则是这样:
在逆我城受到讨伐时,他的盟友也可以向系统申请支援逆我城,要么选择去反讨伐流氓城,要么选择帮逆我城打防御战。(同样的,盟友为被讨伐城打防御战,没有该城等级的防御加成,且在城战时间内不允许解除盟友关系)
做这样的规则弥补不为别的,只为两个城讨伐战还没打,你就让玩家堵在路上,让讨伐方根本到达不了那个城市,那还玩个屁,就算讨伐方牛逼的不行,一路杀过去,把堵路的酱油都杀光,那这战也没法打了,顶了一面骷髅旗,在路上就等着被全横空的玩家来暴装备。
注意一点:城战,为什么叫城战?那就是必须要有营地,或者城市的成员才可以参加,所以说,没有营地的帮会跟所有玩家,在城战那段时间里,甭管你用什么模(5)式对讨伐反或者被讨伐方的玩家,或者城市的攻击都是无效的。
加上以前的规则介绍,跟这些弥补的规则,相信不会出现狗血之事了。以后的国战规则肯定跟这个不一样。
那么以前有说,王者伐虐,弱者求庇。而这样的模式,应该不违背这两句话,弱者联合起来反讨伐进攻一方的城市,算是一种求庇。而弱弱联合起来防御,只面对一个城的进攻,更算是一种求庇。
樊南用讨伐令向系统申请讨伐逆我帮,系统做出公告后,整个横空沸腾了。城战的序幕终于拉开,不过…流氓帮的任何一个玩家都没有出城,完全呆在流氓城。
这是为什么捏?
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一千六九章城战规则弥补