巫-传奇执拗:
基础效果:人物相关法术抗性提升为混沌直系相关下限(青少年):免疫六环以下法术效果,并获得额外100%的混沌法术抗性。
人物感知最大成长解除40点限制,感知相关抗性、学习能力增幅比例获得巨额混沌提升。
但与此同时,人物面对同化检定失败的异类法术知识和战斗技艺等,将获得学习难度的巨额提升(可获得基于力量的额外难度削减修正)。
3.巫-传奇穷尽:
除原有效果外,传奇更新:人物获得一轮当前生命周期的额外成长进度,并且在此之后每度过一个人的完整生命周期(基于当前原生位面概念:一百年),人物可再度获得一轮当前生命周期的成长进度,该成长进度可计入人物生命周期成长累计,但不会重复作用。
人物在变化成原生概念时,巫形态的相关属性叠加,将会以混沌生命力的形式转化到原生概念面板。
ps:理论上人物在此形态的原生概念状况被击杀,也会导致人物死亡。
4.传奇-人(混沌):
人物所有基础属性提升至25,同时免疫包括眩晕、迟缓、冰冻、魅惑、恐惧、变化、即死等绝大部分相关法术负面效果(多元宇宙层次),在对抗非相关文明谱系、族群的可生效法术效果时获得额外的混沌感知检定和混沌法术豁免,解锁限定文明谱系传奇进阶专属能力:人定胜天(需满足相关前置技能要求且不存在人格化锚定信仰)。
非战斗层面:“人”相关要素文明能力、知识学习难度大幅度下降,制造、工艺等相关文明序列传承要求大幅度缩减……
…………
…………
“综网提示:基于你的血脉模板,你的属性点资源晋升为:混沌生命属性点,你需要消耗至少2点传奇属性点才能转换获得1点混沌生命属性点。”
“综网提示:你原有的未曾使用的相关属性点(包括超凡属性点、自由属性点等)将转化为相关血脉成长资源。”
“综网提示:基于你的挑战等级和血脉模板,你的职业经验资源晋升为:传奇经验(混沌传奇,常规传奇经验转化比例:1:1.75),你不再能够通过击杀非传奇单位来获得相关杀戮经验(基础)/你仍然能够从15级以上的单位获得全额的杀戮经验(杀戮王冠)。”
“综网重要提示:你解锁了传奇法术施法能力,你不再受到综网保护环数限制,能够自由学习和通过综网快速释放所有环数的法术。”
“综网提示:你获得了传奇巫觋基础职业能力:世界之巫。”
“
世界之巫:
类型:限定传奇职业技能
限定职业:传奇巫觋
技能效果:
传奇巫觋能够即时性地、无限制地回归到其原生的限定位面,并且传奇巫觋的躯体将视为其原生限定位面的多元宇宙层次延伸,其原生限定位面将视为传奇巫觋的概念演变。
因此,传奇巫觋能够并无视所在时空、环境获得相关原生场地效果、环境加持等。
该效果视为概念性一体,无法被包括异域神性力量、神圣效果在内的其他一切法术效果割裂。
限定:当传奇巫觋被击杀后,能够作为限定位面的概念恢复进程而复活,同时当限定位面被摧毁后将作为传奇巫觋的受创组织恢复而重塑。
”
“综网提示:你获得了新的传奇职业技能:传奇祭祀。”
“
传奇祭祀:
类型:限定传奇职业技能
限定职业:传奇巫觋
技能效果:
类型:限定传奇职业技能
技能效果:
传奇巫觋能够无需相关神秘仪式,即时性地(限定:相关限定超大型神秘仪式仍然需要一定时间)施展祭祀和获得祭祀效果(包括祭祀施法、献祭祭祀等)。
请注意:对于直接作用于异域单位或区域的祭祀序列法术,会存在基础法术延迟(时空规则自适应消耗)。
”
第1章 传奇!