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姜焱装备属性变更,当前数据

    使用状况:已装备

    须知:朱雀战旗融合了血腥斯巴达战旗的能力,朱雀战旗经过了纯罡的净化,当前等级e级,默认为d级(融合血腥斯巴达战旗+1级)

    战旗属性1:战队意志。朱雀战队所有正式队员灵魂强度+4;精神力+400(d级战队属性)

    战旗属性2:战队韧性。全属性(包括隐藏属性)恢复速度x2,装备耐久度消耗÷2。

    战旗属性3:朱雀惩戒·被动技能。战队正式成员所有攻击附加10全属性类魔法伤害。

    战旗属性4:战魂连接。战队正式成员受到攻击被破防达到4次时,战队其他队友立刻进入愤怒状态,愤怒值3/3,每次技能攻击可主动释放愤怒值1点。该愤怒状态与正常愤怒状态叠加。

    战旗属性5:血腥掠夺。当战旗拥有者杀死敌对目标时,100几率获得目标4的属性点,该属性点存储在朱雀战旗之中;60几率获得目标8装备;10几率获得目标的一种技能书。

    战旗属性6:朱雀复仇。当朱雀战队成员战死时,队长临时获得该队员100属性。持续时间4小时。其他队员临时获得该队员60属性,持续时间2小时。

    空间提示:经过纯罡净化,朱雀战旗属性有所提升。但是身为队长,你不要就此满足现状。当战队进阶的时候,朱雀战旗的属性,还会发生微妙变化。哪怕只是1的改变,都足以影响朱雀战队的未来。

    ☆双月☆【六色套装·专有】

    组件一:上弦月

    组件二:下弦月

    位置:灵魂装备位1

    使用要求:姜焱本人

    使用状况:已装备


    须知:这是一套罕见的双匕首套装,如果你拥有另外一块太阳石,可以选择融合,成为七彩套装。

    上弦月属性1:攻击600,耐久∞

    上弦月属性2:锋利度480

    上弦月属性3:精神力+600(可治疗恢复,药物恢复,自动恢复)

    上弦月属性4:破魔(被动)。每6次攻击中,必然有1次破魔属性生效。无视目标类魔法防御,念力防御。

    上弦月属性5:破甲(被动)。每12次攻击中,必然有1次破甲属性生效。无视目标物理防御,空间防御。

    上弦月属性6:致命格挡(被动)。当格挡技能成功时,将目标攻击数值100反射,额外增加1秒晕厥状态,不可消除。

    下弦月属性1:治疗模式【攻0,耐久∞】;战斗模式【攻480,耐久∞】

    下弦月属性2:锋利度1080

    下弦月属性3:雷属性攻击+440(检测判定+2);爆属性攻击+240(无视防御,投掷状态下触发)。投掷后1秒自动回归。

    下弦月属性4:重击/暴击必然触发雷电麻痹属性,麻痹时间1秒+?(检测判定+2)

    下弦月属性5:崩坏(被动技能),每次攻击造成目标装备耐久消耗x8。该装备被下弦月破坏,耐久值为0时,将彻底无法修复。

    下弦月属性6:芒刃(主动技能)每60秒消耗1点五禽真罡,在下弦月尖部释放出三尺长度的刀芒,刀芒属性为下弦月属性的80。

    双月套装属性1:复活(被动技能)当使用者死亡时,自动回归岐山大道一号住宅,掉落红色钥匙一枚。红色钥匙只可开出生存点,为使用者死亡时财富的10。冷却时间4个任务世界。

    双月套装属性2:仇恨(被动技能)当自身受到攻击时,在目标身体内部形成仇恨印记3个。每个任务世界消除1个。当带有仇恨印记的目标接近自身360公里范围内,自身获得仇恨警告;当带有仇恨印记的目标接近自身36公里范围内时,获得该目标坐标数值。该技能具有绝对优先性。

    双月套装属性3:神之豁免(被动技能)神级伤害豁免12(绝对优先,该级别伤害豁免叠加上限为24)

    双月套装属性4:无限连击(主动技能)连击节点+1(同一连击效果中,不可使用第二次),将普通属性攻击转为连击属性攻击(不可使用在终结技上);浮空等级+1。

    双月套装属性5:融合(主动技能)



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