吧,电脑、手机里,装的全是各种卡牌游戏,穿越之后,就给了这么个系统?
【人物阿布,0级卡牌师(000)】
意念沟通系统,名字变成简写,清爽很多。
然后是人物面板。
左边是自己的虚拟形象,头部、颈部、肩部、躯干、左右胸口、背部、手部、双手中指、腰部、腿部、脚部,都有装备栏,还有一个长条框是武器栏,人物下方一个格子是坐骑栏,都可以装备物品,不过现在都是空的。
右边是装备包裹,,个格子,还可以切换成卡牌包,也都是空无一物。
即便是k等武器,也不被这个系统承认,看来应该是必须系统出产的物品才行。
装备栏下面是数据。
【生命力+】
0级新手么,暂时就这么多。
装备栏最上面有一个切换按钮,用意念“点击”,人物面板就会切换。
变成“英雄面板”。
就是阿布刚才扫描、刻画并加载的“德军士兵”了。
虚拟形象,变成了一张白色背景的卡片,上面是个栩栩如生的,全副武装的士兵d形象。
【标准德军士兵(000)
生命力+
技能准备作战】
准备作战耗费点行动点,“选择”一把武器,k、p0、鲁格p0,三选一装备。
这就是自己生命力+的原因了吧,身为卡牌师点,附加一点英雄卡的。
系统的点生命力,就是普通成年健康男子的平均身体素质。
自己本来是没有的,快饿死的半大孩子,哪找和德国士兵一样的点生命力去,不过系统优待,向上取整了。
但德国士兵应该是略高于点的,也给向下取整了。
这也是自己瞬间就从濒死弱鸡,化身倍普通人体质的小超人的原因。
点生命力,不但是血量,而且是综合的身体素质。
而名字后面的000,则是经验值,自己和英雄模板都可以升级。
而想要获得经验值,必须用“系统内动作”击杀敌对目标,并至少造成点生命力的伤害,不限于人类,但必须是对己方有攻击意图或倾向的目标。
就是必须杀敌了……和平年代,还能找个屠宰场的差事之类的,这里的话……啧,那个士兵,有点浪费了。
而这个技能“准备作战”,是耗费点ap,“选择”一张【武器卡】,然后直接装备上,直接使用,但装备上就必须用,不能退下来变回卡片,装备的武器卡,会被新的武器卡取代。
ap就是a pots,“行动点”,系统规定,初始点ap,进入战斗状态,也就是使用英雄技能或卡片后,每s恢复所有ap,并增加点上限,ap上限最高0点。
使用技能的“动作”是瞬间的,比如发现武器并装备、攻击,都是即时完成的,但想要再次使用技能,会有秒钟的冷却时间。
也就是s的cd。
英雄技能,单独使用武器卡,或使用仆从卡,每个动作之间的间隔,都是如此。
有点回合制的意思。
想检索各种卡牌,这里就要从“英雄模板”切换到“我的收藏”。
系统扫描过的数据,都会进行备案,可以随时检视。
就好像【武器卡k】,也是一张白卡,左上角是,左下角是,右下角是。
也就是这是一张需要耗费点ap使用的,点攻击力,次使用次数的卡片,简称费。
而p0是费,卡牌图片下方特别注明了“急速”,这个特殊属性,让它可以不用等s,就可以直接进行第二次攻击。
鲁格p0手枪,费。
还有已经加载英雄模板的德军战士,也可以制作普通卡。
【标准德军战士费,“先机”造成点伤害。】
人物卡的,则是攻血,召唤出来后,要等s才可以攻击,每s攻击一次。
“先机”和“急速”、“选择”一样,也是一种特殊属性。
被召唤的仆从,不可以马上行动,要有s的准备时间。
而“先机”则是在召唤仆从卡的时候,直接就可以使用的一次
2.我是谁