第398章:附魔系统!

    这要是再开启“龙魂附体”,岂不是两万多的最大生命值了?

    攻击力直接到达5399?

    防御1600?

    这谁砍得动自己?这谁还能挨得过自己两三剑?

    强化装备,果然是牛批!

    “……”

    满足的笑了起来,薛秋又查了查npc“洛克”的位置!

    找到之后,薛秋便是赶了过去!

    薛秋要看看,附魔又会给自己带来什么样的加成!

    “……”

    查询了一些关于附魔的资料。

    原来,装备附魔的玩法是这样的。

    每件装备,都可以随机附魔一次。

    附魔也不分成功几率,且附魔石,也不分高级中级低级。

    只要使用附魔石,就会百分百给装备附上一种属性。

    但是这属性会是什么,全靠运气,也就是随机。

    附魔的属性分别有:“中毒”、“僵直”、“光明”、“黑暗”、“冰霜”、“火焰”、“硬骨”这七种。

    中毒:“攻击目标,有5%的几率使对方进入中毒状态,每秒流失最大攻击力10%的额外伤害!持续2秒!中毒期间,可继续触发中毒效果,使得效果延续!”

    僵直:“攻击目标,有5%的几率使对方进入僵直状态,使目标减缓25的移动速度、攻击速度、释放速度,持续2秒!僵直期间,可继续触发僵直效果,使得效果延续!”

    光明:“攻击目标,有5%的几率使对方进入光耀状态,丢失目标30%的视野,下降目标20%命中率!持续两秒!可持续触发光耀效果,使得效果延续!”


    黑暗:“攻击目标,有5%的几率使对方进入虚弱状态,下降25%双抗!持续2秒!可持续触发虚弱效果,使得效果延续!”

    冰霜:“攻击目标,有5%的几率使对方进入凝冰状态,下一次攻击会让对方陷入“易损”状态,造成额外20%的伤害!可持续触发易损状态,但伤害加成不累积!”

    火焰:“攻击目标,有5%几率触发溅射伤害,对目标周围的其它目标造成20%的额外伤害!”

    硬骨:“被攻击时,有5%几率增加自身20%双抗!”

    “几率可累积,以加算为准!”

    “……”

    薛秋看的很仔细。

    前面的那些介绍,薛秋看懂了!

    对于最后的那个什么“加算累积”几率,薛秋有些震惊。

    加算?

    这不是代表着,五件防御装,加三件首饰,加武器,共八个附魔机会,若是专精一种附魔属性,能让那个附魔的属性,触发几率变成40%?

    加上自己的幸运点,可能一刀就能触发附魔的属性,最多也就两刀啊!

    如此想着,薛秋这才觉得,这个附魔系统,似乎更好玩!

    但自己,要选择什么属性来去附魔呢?

    大部分都是加伤害的,但薛秋不缺伤害啊。

    薛秋觉得自己,可以从“僵直”“硬骨”“光明”“黑暗”这四种里头,选择一种来专精。

    僵直很舒服,可以一直给人减三速,相当于无限给敌人施加负面buff!

    硬骨,适合骑士,挨打才能触发双抗的增加!

    光明也好玩,降低敌人的命中率和视野!

    黑暗也不错,让人进入虚弱状态,减少敌人的双抗!

    “……”。

    到底选哪种附魔属性来专精呢?

    “……”



第398章:附魔系统!  
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