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簌簌飞舞的雪花飘扬而下,整个世界一片银装素裹,林翰揉了揉眼睛跟太阳穴,他一看时间,没想到竟然是凌晨两点半了。
轻轻打了个呵欠,他决定放松一下自己,于是开始拿出手机继续试玩《火星救援》,这款游戏在他手机里面已经运行了接近一周的时间。
期间林翰并没有故意调快时间,他按照正常比例的时间来指引着故事里面的主人公脱离危险,饶是他写过《火星救援》,也看过电影,但在游戏的过程中依然死掉了好多次。
点击进入游戏app里面,这个图标看起来非常有感觉,颜色显眼又提神,而进入的页面很流畅,毕竟这只是一款文字冒险游戏而已,不需要占用多少运行空间。
目前林翰的进度已经来到了种土豆上面,他选择的角色上一次死亡是因为用氧气跟氢气制造水而爆炸,要是被读者们知道作者都玩得这么艰辛,估计会被笑死。
跟林翰曾经玩过的游戏《生命线》类似,《火星救援》的主线就是一条,平安的回到地球上面去,但死亡方式却多了许多。
甚至林翰当初在搞策划的时候,想要把《火星救援》跟《地心引力》结合起来,让男主角一个人从火星逃离,然后经历宇宙种种磨难独自回到地球。
显然这跟《火星救援》的剧情走势不同,所以被开组跟策划组拒绝了,林翰自己倒是乐在其中,光是想想就觉得兴奋,虽然里面充满了各种不可能。
回归正题,林翰选中的这名宇航员经过种种磨难之后终于种出了土豆,也成功跟地球联系上,原本是航天局对宇航员进行指导,现在变成了玩家而已。
没有食物跟居住条件的困扰之后,林翰就控制主角开始探索起周围的地图来,火星探测车、太阳能充电板、食物、以及反应堆都不可或缺,总不能一出去就被冻死。
然而火星风暴却不期而至,这个风暴居然导致放点,沙暴中颗粒带来的一次电晕放电损坏了火星探测车的电路!
这名宇航员在距离营地十多公里的地方孤立无援,要是徒步走回去找修理工具,说不定会死在路途中间。迷路就算了,甚至有可能是宇航服氧气跟气压不足导致死亡。
游戏的画面还有音乐非常动人,这是花了不少版权费才买到的使用权,配合游戏刚刚好。而且他们请来的这位配音人员情感很饱满,将这个失事宇航员的心理状况完完全全表达出来,玩家听在耳朵里面就有一种天然的代入感,很想赶紧救出他来!
这一玩就是好几个小时,当窗外传来一阵阵狗吠声音时,林翰揉了揉自己那红的眼睛,他刚刚竟然一口气玩了好几个小时,而且也成功利用指南针找到营地位置,用另一辆火星车将那辆受损的车给牵引回来!
游戏的可玩性非常高,林翰连续打了好几个呵欠,他将游戏进度保存一下之后,然后调集出旁边的统计数据来,已死亡次数11次,累计游戏时间35小时。
将游戏最开始的封面跟这个死亡次数截图保存下来,林翰了个条微.博说道:“给大家汇报一下最近的工作情况,目前正在抓紧时间翻译《死神永生》英文版,昨晚熬了个通宵,不过却是因为玩游戏!《火星救援》的手机游戏已经完工,目前正在封测当中,作为游戏达人的我连续玩了这么多小时后,现他们对玩家一点也不友好,我居然死了11次!而且死了这么多次都还没通关,真怀疑这策划到底是不是我写的,一不小心就死了,强烈建议游戏改名为火星的一百万种死法!a星跃游戏”
林翰完微.博炫耀一下之后就去洗手间清理一下自己,然后倒在床上呼啦的睡着,他太困了。
而这款游戏截图在网上引起的轰动才刚刚开始!
《火星救援》这部是去年林翰售的,在国内销售量非常好,甚至林翰还因为这部的出色成就而被中国航天局的火星项目组给看中,可见影响力到底有多大。
不仅是中国航天局有专业人士进行分析,甚至连美国nasa都有工程师对这部进行追捧。
跟普通严肃不同,《火星救援》显得格外幽默诙谐,行文很接地气,林翰的读者们几乎都喜欢这部科幻。
几个月前就说这部要改编成游戏,如今画面才
第308章 期待值爆棚