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26.全世界最赚钱的游戏(第三更求票票~)

来报告了1月份公司的盈利和支出,以及欧洲和亚洲分公司组建情况。

    其实具体的数字我都知道了,小玲会定时链接游戏的服务器,优化服务器管理程序,顺便确保数据安全,当然也知道游戏的数据。

    一月份这21天里,《纵横星海》玩家数达到了1679万,这是个极其惊人的数字,同样的,盈收数据也非常惊人,21天时间里,《纵横星海》的总流水高达1.37亿美元。

    月盈收1.37亿美元这是什么概念?

    目前最赚钱的游戏《堡垒之夜》,年收入是20亿美元左右。

    以《纵横星海》这样的发展速度,今年的的收入很可能达到,甚至超过这个数字!

    《纵横星海》将成为世界上最赚钱的游戏!

    有小玲在,《纵横星海》在“历史上”也是十分成功的经典游戏,就算我改动了不少细节,也是一台疯狂印美元的印钞机!

    收入很高,支出也不少,最花钱的是广告营销费用,发布会没花多少钱,但发布会后再全网媒体炒作热度,收买报纸和媒体吹捧《纵横星海》的游戏质量,收买游戏博主直播游戏,点评游戏,制作游戏体验视频,还有雇佣网络水军,这些都在大笔法笔的花钱!

    上面这些加起来,总计费用接近7000万美元!

    这是克莱尔统计的数据,这只是在美国的花费,中国的网络平台和媒体宣传的花费还没有算上,如果加上这部分,这个数字是7600万美元!

    7600万美元!

    约等于5亿人民币!

    这样大的一笔钱花出去,换来的是全美1700万玩家,1.37亿美元收入!


    换来的是《纵横星海》全世界知名!

    换来的是高盛对巨蟹座游戏公司估值一百亿美元!

    换来的是陆光年(neo  lu  )先生的帅气笑脸被印在世界各国的知名报纸上。

    换来的是《时代周刊》《华尔街日报》《扶桑产经新闻》《21世纪经济报道》等媒体发来的拜访申请。

    换来的是巨蟹座游戏公司在美国和海外地区招聘工作异常顺利。

    换来的是中国审核部门对《纵横星海》在国内运营的放松门槛。

    ……

    换来的东西太多了!

    这笔生意没有亏,反而血赚!

    这就是名声的价值,名声就是影响力,很多时候你有实力很重要,但别人知道你有实力更重要,这会让你做什么事情都事半功倍。

    第二大的支出是服务器费用。为了应付大量的玩家涌入的需求,巨蟹座游戏花了4000万美元购买服务器,马上还准备再花4000万美元用来应对欧洲亚洲和南美市场的需求。

    这是笔不得不花的钱,我直接同意了李军的申请。

    除了这两项大笔开支外,人员工资开支和办公场地以及其他费用大约只有数百万美元,不值一提。

    最后,李军向我请示了最后一个问题,投行们的热情,怎么应对?

    接不接受他们的投资?测试广告2



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