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第289章:第一款真正意义上的虚拟网游

是卖装备的,不然怎么赚钱?”

    “即便是卖装备也不会影响它的火爆,当年征途出来的时候,还不是卖装备,一样大火特火。”

    “最关键的其实还是可玩性,如果可玩性足够高,即便是卖装备也没有什么太大的关系。”

    “这个游戏注定了会非常的腥风血雨,死亡直接归零,估计着一定会积攒无数的恩怨出来。”

    “但玩肯定是很好玩,这些设定都非常的有意思,摆脱传统打怪升级的老套路。”

    “大哥们,谁给我钱买台虚拟机啊,我在这个游戏里面给你当小弟。”

    “哪个哥哥给我买虚拟机,我在游戏里面给你当女朋友~~”

    “麻蛋,虚拟游戏都出了,可是我到现在都还没有攒够买虚拟机的钱,都已经吃了三个月的泡面和榨菜了。”

    “看了下这游戏的宣传视频,确实是做的非常不错,非常的真实的,值得一玩!”

    “只是可惜了,现在的科技技术还没有办法做到让全球的玩家都在一个服务器里面,这一点来说还是和传统的网游没有什么区别。”

    “确实是,如果可以让全世界的玩家都在一个服务器里面的话,那就真的牛了。”

    “CPU都要给你干冒烟!”

    “能够做到现在这种程度就已经很不错了,这游戏必须玩,这些年攒了几万私房钱,终于可以在游戏里面稍微装一装了。”

    “几万块?你在里面就是小卡拉米,你信不信到时候这款游戏里面会有充值上亿的大佬?”

    “充值上亿算什么?当年征途做到了,这第一款真正的虚拟网游,我估计到时候搞不好还会有国际超级土豪冲击几亿、十几亿进去呢。”

    “是很有可能,就看这个游戏的可玩性能够做到什么程度了,能不能吸引那些有钱的土豪们了。”

    “第一款虚拟网游,这是一定要去玩一玩的,这不是去玩游戏,而是去见证历史和青春的!”

    “楼上说的好,这是一定要去玩的。”


    “.”

    《剑与魔法》迅速的在网上和虚拟世界火爆起来,引起无数的讨论和关注。

    到了12月12号这一天,是《剑与魔法》正式开服,仅仅只是开服的当天就吸引了超过100万的游戏玩家进入该游戏。

    仅仅只过了三天的时间,游戏玩家的数量就翻倍了,有超过200万名游戏玩家进入该游戏。

    这个数字在过了一周的时间之后,又再次翻倍,超过500万游戏玩家进入该游戏,并且还成为了该游戏的活跃用户。

    仅仅不到半个月的时间,《剑与魔法》就在全球范围内吸引了1000万玩家,以至于弥蛤油这边不得不紧急增加游戏服务器、这才堪堪的缓解了压力。

    但是这款游戏彷佛具有魔力一般,游戏玩家的数量依然在持续飙升。

    相关的报道、讨论、新闻消息等等也是层出不穷。

    玩家真正在游戏里面畅玩之后,这才发现这款游戏比起以前的所有游戏都要更加好玩、更加的真实。

    上至六七十岁的老头、老太太都在这款游戏里面寻找到了自己的第二青春,能够在游戏里面感受青春和活力。

    中至已经三四十岁的中年大叔、阿姨,一个个也都很快沉迷于其中,或怀念起自己的青春岁月,又或者是在里面感受到了第二个春天。

    下至二十多岁的大学生,几乎都第一时间内爱上了这款游戏,虚构的剑与魔法结合现实一般的体验,带给人全新的游戏体验。

    让人上瘾、让人为之着迷。

    疯了!

    真的疯了!

    这款游戏彻底的疯了。

    不仅仅吸引了越来越多的游戏玩家,让无数玩家为之疯狂起来。

    而且也让其它的游戏公司和资本们疯狂起来。

    《剑与魔法》获得巨大的成功,仅仅半月就突破了上千万的玩家,而且这上千万玩家还基本上都是活跃用户,可不是躺尸数据。

    而且这还仅仅只是开始,现在虚拟机的普及程度还远不如手机,随着虚拟机的普及,未来这个数



第289章:第一款真正意义上的虚拟网游  
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