头。
我的游戏我做主,最终解释权在我,我玩够了看别人玩,增添一些意外的惊喜给大家,想想就觉得有趣。
喜欢玩游戏的人,谁还没个当gm的梦。
造梦师,这三个字就在引导着苏辰想到眼前这一切,这只是‘一号’,后续都无需计划,他已经产生了巨大的兴趣。
“剩下的区域,把地下做出来,未来可当停车场,也可充当游戏的‘出生地’传送装置。”
苏辰示意一个工作人员调整大屏幕画面到‘一号’入口处:“从入口进去,戴上眼罩被工作人员安排出生地,有点low,直接边缘区域设置从地下升起来的单人电梯,虽说也是固定点,但一个人,又能玩多少回呢?设置十几个出生地,足够了,追击者从门口进入,一定的物资补给也是在门口给他们。”
“从现在开始,我要所有创意游戏项目融入其中,要有一定的主线故事,要给大家沉寂式的体验感,初始可以设置身份,不同身份拥有初始不同道具,甚至不同的生命值。是真人体能选拔还是抽签决定,这就像是我们看过的游戏小说一样,是根据本人身体素质扫描还是系统随机分配,都可选择。不同身份,准备不同的游戏资料,对应身份,资料无需太多,但也不能太少,认真读,半个小时四十分钟。要对进入游戏之中解谜有帮助,譬如一个对应消防兵职业的谜题,你看过资料,解开的概率会提升。”
“对,就这样,多种职业,设置多种职业配套的相应谜题,每一场游戏,一个职业可以有一个主线任务,这个任务或是给其提供一个强力道具,或是提供一把钥匙线索,总之要比解谜后的奖励高,但相对难度也高一些,这样搭配起来的效果会更多。”
“还有,每一场结束,要有评分系统,要相对公允的评分标准,会设置一个游戏数据库,有评分排行榜,当然我们也可以征求玩家的意见,你某场表现的不好,数据不予记录进入数据库。对自己有信心的,进场前可以选择我直接数据记录。”
“追击者也不要单纯的限制和奖励,也要跟逃亡者一样,从npc到玩家,要有穿插的设置,譬如那个阻挡眼睛两侧视线的设置,很好,但作为追击者,‘击杀玩家生命值’达到一定数额,也可以解锁单独的物资支援,也可以在集体物资支援的时候抽奖,取消这个视线的限制,提供远程武器。”
“还可以有晋级版本的玩法,加入‘间谍’安排,如在逃亡者中安排一个真实身份为追击者的玩家,不是提倡团队合作吗?有一个捣乱的,会不会更好玩,如果有捣乱的,可不可以放入提示在各种搜寻物资中,告诉他们,你们当中有隐藏的追击者。”
“还有,那个手提箱的设置,有点过于简单,要融入环境,你在一个住家里面,可以放入衣柜之中,不同的环境做不同的融入。”
难度增加,意味着整个游戏的数据和后勤支持要更为庞大,而这,恰恰是苏辰不缺的,他只要不提出技术层面无法解决的难题,所有的要求就必须按照他的想法得到实现,脑洞大开的网友多得是,各种玩法一大堆,只要不是技术问题,那就都不是问题。
花钱做道具,花钱雇人,花钱去实物填充到游戏馆中,花钱去让一切看起来与环境完美融合。
苏辰对道具也重新提出了要求:“更高质量的道具,别弄得粗制滥造,定期维护的人员,要接受相应人员的监督,我不想在任何时候听到任何人对于自身职责工作的推诿。”
…………
这一晚,很多网友惊奇的发现,馅饼家族这些主播,竟然到九点多了都没有一个开播的。
大林子几天前还在直播的时候哀怨自己弄的真人版本游戏场赔了很多钱,每天直播哭穷继续割韭菜,明显一副要将自己损失的从老铁身上找回来的直播‘热情’,每天早早直播,从一天一两个小时的直播,直接延长到三个小时。
今天他也没直播,不仅没直播,这帮人还集体没有发短视频请假,什么意思?
作为官方宣布认可唯一‘存活’下来的游戏场,这几天馅饼家族的主播那叫一个趾高气昂,好几个人都承诺要在‘游戏庄园’给大家直播,怎么突然之间一个人都没有消息了?
主播几乎都有
第三百四十章 最终解释权在我