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第13章夏洛克警探(求推荐!)

夏洛想了想觉得这应该和力量与敏捷之间3点的差距有关。

    人作为一个完整的个体,三项身体属性应该是相辅相成的,集中资源投资其中的一项能达到今天这样立竿见影的效果。

    可同样的,没有足够的力量,过高的敏捷就会造成肌肉的拉伤,不均衡的发展还会造成诸如身体跟不上意识这样的问题。

    这就是游戏和现实的差距,哪怕两者都装载了系统,游戏中可以不均衡发展,可以选择做战士,做刺客,但现实中却不能有明显的短板。

    想到这里夏洛从柜子里拿出了毛巾,径直往旁边的淋浴间走去。

    热水从喷头中洒落,洗去了夏洛因为肾上腺素褪去而带来的疲惫。

    “系统!”

    好不容易有了独处的空间,夏洛直接唤出了系统。

    宿主:夏洛克·斯皮尔斯(夏洛)

    生命:93.2%

    体力:73.2%

    力量:11

    敏捷:14


    精神:12

    属性点:3

    技能点:0

    等级:lv1(lv1→lv2需要10000经验)

    经验:3000

    奖励已经打到账上了吗?看着多出来的属性点和经验值夏洛切换到二级界面。

    “完成任务:莫罗斯帮的覆灭,奖励属性点:3,经验值3000!”

    看样子系统的任务不是直接发布的,而是需要宿主或主动或被动去触发的。

    激活系统的任务算是夏洛在不知情的情况下主动触发的,但今天的事情显然是被动的,对方想要寻仇却被他强势反杀。

    不过夏洛有些好奇属性点和经验值的计算公式,这显然不是按人头分配的,之前干掉两个人给了两个属性点应该纯属巧合。

    也是,一个人头一个属性点怎么可能,那不是随随便便就能把身体素质刷到超人那个等级了?

    这样明显的bug系统不会留下,可3个属性点夏洛已经很满意了,毕竟来日方长。

    那么现在该怎么分配这3个属性点呢?

    摸着下巴夏洛陷入了沉思,整个淋浴间陷入了安静,只有热水冲刷地砖的声音衬托着这份安静。



第13章夏洛克警探(求推荐!)  
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