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523 子弹瀑布vs极限精准

枪前,每做出一个多余的动作,都等于是在给李少泽更多的瞄准时间。

    所以当关友博在走廊站稳的时候,两人几乎在同一时间开抢!

    “砰!砰!砰!”一秒之内,关友博连续开了三枪。

    快快快,配合上赛枪的高性能,这三枪快如一枪。并且每一枪沿着同一条弹道轨迹,紧随其后的接踵而至。

    这就是关友博的设计特点“快”!再加上三发同轨迹的子弹,形成避无可避的“子弹瀑布”。

    这种“子弹瀑布”他最高可以打出五枪,但是为了保护手指关节,关友博只开了三枪。因为两个人的距离太近了,开三枪和开五枪,实际上并没有什么区别。

    李少泽耳朵微动,在三声枪响的时候,立即就意识到,这是对方的极限技能。虽然不知道关友博把这个技能称之为什么,但是很意识到了其中的原理。

    在三发同轨子弹的威胁下,就算李少泽能够比关友博更快,其实也没用了。因为生死之间的事情,快那么一点两点,实在没有意义。最后的结局,都是两个人同归于尽。

    想要浑身无伤的打死李总督察?能被他打死的话,李少泽就不会被称之为西区枪神。

    别忘记,你的冠军奖杯,还是我给你发的!

    “砰!砰!砰!”李少泽慢了一步,扣动扳机同样连开三枪。

    “砰!”短暂的停顿后,他又开度补了一枪。

    前三枪李sir同样开启了lv5等级的极限技能“极限精准”,一个西区枪声,一个枪王之王,两个人的极限技能孰高孰低?

    只见三发子弹同样沿着相同的弹道轨迹,直直的朝对面飞射而去。

    叮!叮!叮!连续三道清脆的声音在空中响起。


    子弹撞子弹再度重演!

    镜头放慢之下,可以清晰的看见,李sir打出的第一发子弹,精细的弹尖,撞上了迎面而来的子弹。清脆的声音之后,两发子弹炸成铁屑,扫过走廊的墙壁。

    第二发子弹,第三发子弹紧随其后,再度又将对面剩余的两发子弹撞碎,完全击溃了关友博的“子弹瀑布”。

    镜头恢复,一切的变化都在电光火石之间。虽然关友博无法看见慢动作的子弹时间,但是凭借过人的射击经验,在三声轻响出现的时候,他瞳孔便立即一阵猛缩,察觉到了不妙之处。

    对方将他的子弹打掉了,他怎么也想不到,对方居然可以打掉他的子弹……这一点都不科学!

    关友博选择性的将“子弹瀑布”不科学之处给遗忘了,反倒质疑起了“极限精准”的不科学。但是lv5的技能就是这样,可以发挥出理论上的最高水平!

    无论是“子弹瀑布”,还是“极限精准”,都是理论中存在的假设。只有lv5级的技能,可以将假设变成现实。

    如果站在关友博对面的人是“托尔“,那么结局或许就会同归于尽。因为托尔只能打出“拐弯子弹”,但却不能打出同轨迹的子弹瀑布。

    想要在“子弹瀑布”面前,打出“子弹撞子弹”的效果,有一个前提。就是同样要拥有打出同轨迹子弹的技术,否则当第一发子弹被撞掉后,第二发,第三发轨迹不同,也会命中李少泽。

    说实话,李少泽并不具有这种射击水平,但是没关系,他在开启“超凡反应”的情况下,便能够作弊式的形成这种效果。最终,使得“子弹撞子弹”凌驾于“子弹瀑布”之上。

    这也是为什么,他在开枪的速度上,会足足比关友博满上一步。因为他刚刚用这一步的时间,开启了“超凡反应”!

    “噗!”在关友博震恐的神色中,第四发子弹贯穿了他的天灵盖。

    正如他在出场前,就推演好了全部画面。李少泽也在开枪的时候,果断做出补枪的动作。这第四发子弹,专门就是为了杀人击出的。

    “嗙!”关友博在子弹的冲击力下,直接后仰到底,直直摔在走廊中。

    “呼呼呼……”李少泽重重喘着粗气,将手中的警枪插进枪袋,目光直勾勾的盯着尸体。

    地上的“关友博”尚有残余的本能,眼珠先是转了一圈,鲜血随后才逐渐在后脑流出。瞳孔慢慢放大,最终无力的松开赛枪。

    看见墙边的子弹碎片,



523 子弹瀑布vs极限精准  
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