的铁大门被吹动了一点,门轴处传来刺耳的吱呀声。
大风吹动树枝,秋天发黄的落叶随风起舞。
高高的围墙和上面的铁丝网,给人一种压迫感。
如果是现实中见到这么个鬼地方,十个里面有九个都不会进去。
看着就不是什么好地方!
“靠,游戏而已。”
车子开到一个地方,下车。
从副驾驶位上拿起一个文件夹,随手打开看了一眼。
里面是来自面前这座莫科夫精神病院的一封邮件,上面说这里有一些可怕的事情在发生。
再拿起一个手持摄像机和两节电池,走下车。
“所以,我是一个记者?用来记录用的摄像机?倒是符合身份。”
打开试用了一下。
摄像机有夜视功能,可以在夜里看到黑暗中的东西。
同时屏幕上有电量显示。
精神病院的门口有一个保安值班室,只是里面电脑屏幕虽然亮着,但没有人。
走进大门。
淡淡的不安感愈发浓重。
“军车?这里为什么会有军车?”
翟学军试着去拉了拉车门,可惜,拉不开。
正面,也进不去。
“嗯,恐怖游戏的通用套路。”
只能走别的路。
侧面的小门,有一个破损的铁门,从那里绕到精神病院侧面,然后通过脚手架一阵攀爬,找到了一个没有关着的窗户。
翟学军吞了吞口水。
如果是电脑游戏,此时应该会有一些bgm来烘托紧张的气氛。
《逃生》里并没有bgm这种东西,但紧张感有增无减。
代入感,实在太强了。
感觉这不像在玩游戏,而是自己真的要进入精神病院探险一样。
哪怕是以代入感著名的vr,在许多操作的时候也会有许多时候出戏。
但在这里。
走路不是按键,需要自己迈开腿。
掏出手持dv不是按键,需要自己去拿。
风吹在身上会觉得凉飕飕,攀爬时还会觉得有一些累。
翻窗进去。
刚走了两步。
天花板上的电灯闪了几下,然后熄灭。
不安感更甚。
此时他才明白,手持dv原来就是起到一个手电筒的作用。
来不及感慨这个设计的精妙,赶忙走出这个黑灯瞎火的房间。
外面还是有灯光的,虽然不是特别亮。
沿着路线走。
这座精神病院显然是有人的,到处堆满杂物,随处可见血迹。
在空着的房间探索着,找到一些文件。
里面记载了一些精神病院中一位叫做比利的病人,但在治疗的时候出了些问题,他的母亲在状告精神病院。
继续往前走。
血迹也越来越多,到后面甚至有许多血脚印在。
没有一惊一乍,只有不断积累的不安。
翟学军后背已经有些发毛了。
走廊尽头,一扇门打开了一条缝,里面有灯光透出。
刚往前走了几步,门忽然关上了。
翟学军一哆嗦,下意识的想要叫一声,但门后面并没有什么动静,没有怪物跳出来。
这种不上不下,好像被吓到好像又没被吓到的感觉,十分难受。
再往里走。
毛骨悚然的事情越来越多。
餐厅里,一个餐盘上放着一些食物。
走近一看,哪里是食物?
那是一截人类手指!
甚至还能拿起来把玩,感受上面粘稠的鲜血。
再往周围看去。
一张塌掉的桌子,一个打开的通风管道和一片血迹。
“有人从这里跑了?”
没有其他的路可以走。
追!
绕了一阵,从管
第394章 逃生