340 夏沫的隐藏剧情

间,但自己做的游戏,这还是要体验的。目前这个游戏只做了正传女主【夏】的结局剧情,这个展开就极似未闻花名。

    在游戏里的剧情里,根本没有什么存在感系统,那只是幽灵女主为了迷惑男主而作出的意向,她希望男主能够摆脱失去自己的孤单阴霾,微笑面对生活,积极地交朋友、所以一旦存在感积满的时候,就是女主实现愿望消失的时候;

    而男主在那时也终于意识到了自己的感情,在女主消逝之前抓住了女主,向她倾诉爱意,并希望她能回到自己的身边——最终,男主的泪水召唤了奇迹,他苏醒时正躺在女主的膝枕上,是标准的合家欢剧情。

    这个剧情大纲在很早之前就定了下来,夕晓有给大家看过,因为做的太接近夏沫的人设,所以大家也一度怀疑夏沫是不是真的有这样做的打算、甚至包括林焕,不过被夏沫笑着否认了,毕竟她重生后那懵逼的模样也不是装出来的。

    其余的三位女主【春】(夕晓)、【秋】(林波儿)、【冬】(路明雪)的剧情线其实也写的差不多了,关键剧情也都做了出来,只是三人在关键剧情以后没有了后续的分支,这里以后要加上结局并不是什么困难的事,只是要满足玩家的话就要有足够的文本量来取悦玩家才行。

    现在的游戏是养成游戏和文字冒险的结合体,角色每天要积攒存在感,为此他需要提升自己的能力以便参与更多的活动,并在活动中博人眼球;但如果每天只去攒日常存在感的话,就会错过一些女主事件,事件可能会带来额外的存在感收益,还能增加女主们的好感度,如何取舍就是这款游戏的玩法深度了。


    夏沫站在林焕身后看他做选择;虽然游戏是大家一起设计的,但有很多地方是林焕自己不涉及的部分,所以他做选择时也很艰难,经常玩到学期期末还没攻略任何一名女主,最接近一次是夕晓的关键剧情,但还是因为林焕的一些狗头操作而擦肩而过。

    “哈哈……我真想不通,这里你为什么不回头追她?明明只要你回去抱住她,她一定会答应你的请求,触发亲密事件的啊哈哈……”

    “这里回头去抱她,在现实里一定会被嫌弃恶心的吧?真想不通夕晓这里剧情为什么要这么写……要我注意到了,肯定要她改。”

    “哼……你说的话我一点都不信。”夏沫按着林焕的肩膀,低声询问林焕道,“你是在试错吧……寻找隐藏剧情的线索——结果你嘴上说着没关系,但实际上还是很在意。”

    “呵……你说怎样就怎样吧。”

    有些心虚的林焕继续挪动着鼠标点选游戏选项。

    夏沫这货,是不是最近情商越来越高了?

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