正是如此,选择不同道路的人有了不同的收获。
那些习惯打金的玩家,通过趁人之危挖到了许多道具,并且可以直接将道具或者金币占为己有。
而且,这种事情一传十十传百,许多打金玩家纷纷加入了挖宝的行列,并且有趋势向强盗发展,他们甚至嫌弃麻烦,直接跑到还没有完全坍塌的宫殿之中,看到什么洗劫什么。
他们的财富在以肉眼可见的速度飞快增长。
而选择救助npc的玩家们,当他们挖出了一个个npc,对npc施加救助的时候,获得了npc的好感度,甚至会获得一些npc的馈赠,也会获得少量金币或者道具的奖励。
更让人震惊的是,玩家竟然可以通过救助npc获得一种全新的数值:阅历点。
一开始大家不知道阅历点有什么用,但是随着阅历点的不断增加,终于有玩家发现阅历点的正确用法。
该玩家直接在世界频道惊呼:“我的天啊,阅历点就是新的经验值啊,阅历达到一定数量可以获得自由属性点啊!”
什么?
可以获得自由属性点?
这不等于是变相的升级吗?
果然,游戏不能没有等级,不能没有经验啊!
虽然没了经验条,但是阅历点作用的曝光,直接让全世界玩家疯狂了!
“阅历点怎么获得?”
“救人就可以获得阅历点啊!”
“等等,我刚才挖宝一直在扣阅历点,这该不会是在惩罚吧?”
“哈哈,真是报应啊,不是不报,时候未到,你们趁火打劫,敛财的同时损失了大量的阅历点,果然游戏系统是平衡的!”
“我干!这什么鬼系统,难道挖宝就不能涨人生阅历吗?”
“好像不仅仅是救治npc给阅历点啊,帮助npc重建房屋也可以,刚才我就一时兴起帮npc重建房子,npc还赠我阅历点了呢!”
什么?
还可以重建房子?
很快诸多玩家投入了全新的探索和研究中,井天也恍然发现,现在不仅仅是残垣断壁可以被玩家改造,玩家还可以去挖取一些完整的石块,重新为npc建设房屋。
这应该就是隐藏任务:重建!
第1884章 救人