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37、混战剧情,大蛇无双

    所谓“混战剧情”,是血战战场里面特有的一种剧情模式。

    当两个彼此存在关联的据点刷新在同一区域的时候,就会激发这种特殊的剧情模式,将原本应该风马牛不相及的两个世界联系起来,发生两个阵营直接对抗的战斗。

    比方说,同属“月世界”体系下的“月姬”和“圣杯战争”两个据点要是刷新在一起,就会激发混战剧情“幻想嘉年华”,让两个世界的玩家和npc们展开乱七八糟的大混战,在鸡飞狗跳之中争夺纯搞笑的“圣杯”。

    而“三国无双”和“战国无双”两个据点刷新在同一区域的话,就会激发名为“大蛇无双”的混战剧情。

    从表面上看起来,两个据点要在偌大的血战战场上刷新在一起,似乎是非常困难和罕见的情况,但实际上,这种混乱剧情却经常发生。

    因为,血战战场的据点位置刷新,其实也是有一定规律的。

    一个体系的据点,往往只会跟与自己差距不大的体系的据点刷新在一起,所以这里很少会发生诸如铁拳拆机甲、奥特曼大战星际战舰的情况,倒是经常发生uc高达大战ce高达,魔法少女vs魔法少女的景象。

    从血战战场开启到现在,“大蛇无双”剧情已经是第三次发生。

    程鹏一边急急忙忙朝着洛阳城北方的皇宫跑去,一边在论坛查找有关于“大蛇无双”的资料:

    所谓的“大蛇无双”,背景相当的混乱,大致上可以这么解释——邪恶的魔王“远吕智”突然出现,并制造了一个异次元空间,将很多中国三国时代的武将与日本战国时代的武将抓了起来,或杀死、或降服,企图称霸世界;而玩家们就和剩余的勇士们联手,共同讨伐魔王。

    嗯,很传统很老套很有历史感的剧情,标准得不能再标准的“勇者战魔王”模式。


    在这个故事里面,玩家们将有机会和两个世界的名将们并肩作战,还会遇到诸如女娲、伏羲、姜尚之类的神话人物,至于究竟怎么解释这些神话人物的行为——算了,那都是枝节问题。

    对于玩家们来说,唯一要做的,就是竭尽全力去战斗!

    是的,就是这么简单。

    无论对手是谁,总之你尽力去战,努力把他们一一轰杀,这就对了。

    在单机版里面,故事大致就是这样,然而在血战战场里面,剧情却又有了别的分歧——三国无双和战国无双两个据点会各自划分阵营,选择加入远吕智旗下或者是讨伐魔王。

    这两个阵营之间并没有特别的优劣:加入魔王军,就要面对那些抵抗魔王的英雄们,以及诸如伏羲、女娲这些从天界赶来的追击者;而讨伐魔王,自然就要面对投靠了魔王的英雄们,还得跟诸如纣王、妲己之类在历史上赫赫有名的反面角色们做过一场。

    至于玩家们之间的对抗,倘若彼此阵营敌对的话,那自然是更加免不了的。

    剧情的最后,是魔王军碾碎反抗军呢,还是勇者们又一次轰杀了魔王呢?就要看战斗的结果喽。

    程鹏现在所要参加的大军议,就是决定“三国无双”阵营在这次混乱剧情中的基本立场。

    那些历史英雄们之中,有某些人的阵营是固定的——比方说三国里面以仁德著称的刘备必定是讨伐军的成员,战国里面以残暴著称的织田信长必定是魔王军的成员;但更多的英雄们立场则不确定,需要通过大军议来决定他们的倾向。

    如果军议的结果是倾向于魔王军,那么诸如曹操或者织田信长之类原本就倾向于“恶”的英雄固然会直接加入魔王军,而那些立场比较中立的人物——比方说三国的孙权和战国的德川家康之类也会加入魔王军,刘备、上杉谦信之类以仁厚或者正直著称的英雄则会脱离本阵营,开始流浪和被追杀,这样的结果自然对于魔王军非常的有利。

    而如果军议的结果是倾向于讨伐军,那么结果就完全反了过来,善良英雄和中立英雄会加入讨伐军,而邪恶英雄则不得不带着自己的部下们狂奔逃命,结果当然就有利于讨伐战了。

    正所谓“在战争开始之前的庙算阶段,就已经可以决定双方的胜负”,一般来说,大军议的结果,就已经将整个混战剧情的最终方向划定了下来。



37、混战剧情,大蛇无双  
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