100 动荡与提案

    就在唐鸿志满脑子都是这个想法的时候,眼前突然弹出一个游戏提示框。

    天命之子天赋能力无法转换具有高度仇恨值的游戏士兵。

    “额,这算是一种警告么?”

    唐鸿志摇了摇头,将杂念排出脑外。

    清安县的普通平民青壮没有损失,让唐鸿志的耕战府兵制度得以顺利推行。

    理所当然的,唐鸿志也获得了大笔清安县平民的好感。

    而之前新罗军队对乡绅阶级的屠戮,让唐鸿志失去了抢掠乡绅阶级财富的机会……

    为此,唐鸿志心里十分不爽,将新罗军队列为第一序列打击目标。

    乡绅阶级已经被唐鸿志预定为自己的白银大礼包,怎么能容许别人与自己争抢?

    理所当然的,被洗劫了一番的清安县府库也干净的能跑耗子,唐鸿志攻占清安县后一两银子都没弄到。


    “明天我手下就能多出两千名县兵,到时候再开向国内郡郡城,想必那时候国内郡的节度使与新罗王族的军队也拼杀得差不多了。”

    忙碌中游戏时间很快就到了,唐鸿志慢慢从现实里苏醒过来。

    在唐鸿志打拼的时候,由于世界联邦中越来越多的普通人被卷入命运游戏中莫名其妙的失踪,各地的悬疑案件越来越多。

    而大量散玩的出现,也让命运游戏在一些特定人群中开始流传。

    因此,世界联邦中一直有一个声音,希望能让联邦最高议会公开命运游戏的存在,并将所有命运游戏的玩家进行登记统一管理。

    这个声音在世界联邦欧洲大区、北非大区、西亚大区、中亚大区、印度大区所有顶级行会的一次联合作战失败后,变得越发高涨。

    这一次联合作战是世界联邦迄今为止,掀起的最大规模玩家集团军对命运游戏世界中的帝王级bss的阻击。

    阻击的目标是历史名人亚历山大大帝。

    超过百万玩家在那场会战中丧生,引起了剧烈的社会动荡,同时也让各大行会急需补充普通玩家炮灰……

    于是《命运游戏登记提案》出现在最高议会的桌案上。

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