强大的国产单机产业作为支撑!
江白认真说道:“我明白你的意思,国产单机衰落的因素从来都不是市场,而是泛滥的盗版!但我对此早有准备,你也应该相信总公司的技术实力,我们是可以解决盗版问题的。”
“我靠,连那些欧美大厂的顶级制作都解决不了盗版问题,你让我凭啥相信总公司可以解决?”
王洋心中吐槽,但却也不在多说什么。
不是心服口服,只是该说的都已经说了,但江白一意孤行,他又能怎样?
说到底,江白是老板,他是员工。
多年的职场经验告诉他,作为员工最好不要跟老板发生严重的理念冲突,否则结果恐怕不是员工希望看到的。
“好在道一游戏工作室的情况,也禁得起江总败次家。而且这个项目让我掌控,也不会让他发展到无法收场的地步!”
王洋心中安慰了自己一句,然后很是从心的说道:“既然江总这么有信心,我当然没有意见啦,毕竟总公司的技术,在《天尊》中已经体现的淋淋尽致了。那江总准备开发一款什么样的单机游戏呢?”
“我打算开发一款第一人称射击类游戏,背景嘛,就以抗日战争作为背景!”江白沉声说道。
第一人称射击类游戏,英文简称fps,顾名思义,就是一种以玩家的主观视角来进行的射击类游戏。
这是占据游戏市场大份额的主流游戏类型。
不论是当年大火特火的《反恐精英》,还是如今网游市场上,最高同时在线玩家突破三百万的《穿越火线》,都代表了这类游戏的火爆。
而在国际市场上,第一人称射击类游戏也是经久不衰。
《使命召唤》系列,《战地》系列,《武装突袭》系列,《荣誉勋章》系列,都是一上市,就能轻易卖掉上百万份的超级游戏ip系列。
而这类作品还有个最大的特点,对剧情要求不是特别高,只要特效做得好,战斗场面火爆,其他都不是问题!
第六十六章单机游戏(下)