外还会存在大量的任务无关的生物。
因此,战役场景可以视为一个开放世界的一部分。
天上会有鸟,地上会有虫豸,一般来说,大部分开放世界所具备的元素战役场景也是包括的。
而副本场景不同,除了副本怪物外是不存在其他生物的。
秘境也和副本场景类似,除了秘境每日刷新的怪物其他的生物也是不存在的。
简单的幼狼巢穴副本只有两头狼,困难的幼狼巢穴估计会多一些。
狼的战斗力是随着狼群中狼的数量增加而增长的,但是到了一个数量极限之后又会开始衰减。
“嗷呜。”
远处的灌木丛中窜出一只白毛母狼,然后对着易秋仰天长啸。
摸了摸光头,易秋感觉这一场景似曾相识……
然后易秋就发现旁边的山坡处有一个中型生物在靠近。
lv3的盲斗在近身范围内效果是最好的,易秋甚至能够感受到后面那个偷袭者是朝着自己脖子扑来的。
没有回头看,易秋直接一记右拳扫了过去!
“碰!”
“碰!”
易秋的拳头狠狠地砸中了偷袭者!
因为右边有两个手臂,所以这次攻击分别命中了敌人的头部和腹部!
战斗反射的效果终于有了体现,易秋能够明显感受到自己对于神经反射的利用更为有效了。
这种看似是强化了神经反射,其本质上还是加强了神经系统之间的联系。
人的大脑发送指令到躯体的神经系统是有一定延迟的,想要加强这种联系是需要通过大量的训练的。
而并不是说你光想着去更好地利用神经反射就能够实现的。
而这,也是技能和秘籍的区别所在。
举个例子,秘籍就像是直接把光速qa的操作方法(技能的原理)全部塞进你的脑子里,你能记得光速qa的每一个操作细节(技能的释放流程)。
但是要去秀操作(战斗中秒放技能),没有大量的人机训练(招式练习),光速qa的成功率(战斗中释放技能成功)也就55开的55开吧。
而技能是把一个专精光速qa的职业选手的的相关记忆(技能肌肉记忆)全部直接塞给你,你只需要熟悉一下,就可以实现各种骚操作了(技能实战秒放)。
而这,也是易秋为什么不去练习其他秘籍的原因。
一个是太费时间,而且用于实战的话需要大量训练。
易秋并不觉得自己是天才,如果在虚拟游戏里面,他一定不会选择自由模式。
人人都想成为最顶尖的,但他们不知道顶尖的背后是超越常人的天赋和更艰苦的训练。
而后者大多数情况下其实并不比前者少多少……
作为统治撸界的大魔王,faker的训练量几乎是普通职业玩家的三倍。
所以说,欲达高峰,必忍其痛……
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第六十六章 欲达高峰,必忍其痛