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第五四三章 忽然的交易

此,一方面是效果真的很好――光增加力量,有时候适得其反,缺少了敏捷,也许死得更快。

    敏捷属性的重要性无需多言,打不到敌人的话,不管多少攻击力,都是白瞎;

    另一方面就是这种药剂难以炼制、成本较高、失败率较高、出药率较低,总之虽然敏捷属性的狂暴药剂售价翻了一倍,但利润反而没有普通狂暴药剂高。

    虽然大家都知道,增加敏捷属性更好,但通常来说,普通的狂暴药剂已经足够了。花那个冤枉钱做啥啊。谁家的钱也不是大风刮来的。

    总之就是,因为生产和市场双重影响,狂暴药剂敏捷版,市场地位多少有点尴尬。

    可现在这个情况,也许是一个不错的机会。反正再差再差,以现在的药剂价格看,也就是挣十倍和二十倍的差距,赔钱是不可能的。

    最大的可能是:因为比较特立独行,但药剂又是经过市场检验的、得到广泛认可的,最终利润应该很可观――成功率超过8成。

    正是有了这样的考虑,楚飞开始研究这种高难度的狂暴药剂。

    因为楚飞研究过夕阳药剂、研究过狂战药剂、本身又领悟少许狂暴法则,有充足的炼制药剂经验,有强大的复杂算法根基,尤其是此前还思考过海啸的逻辑和夕阳药剂、狂暴药剂、狂战药剂的关连性等等,楚飞很轻易的就知道了敏捷属性的特点所在。

    首先,它依旧是狂暴药剂,毕竟只是狂暴药剂的一个分支,而不是一个全新的药剂,所以本质是不变的;


    其次,造成敏捷属性的特性,不仅仅是因为其中的辅药,最核心的是“能压”,或者说“能级”。

    普通的狂暴药剂,就是刺激本身的能量,迅速爆发。

    有点像是给电池降低电阻,大电流放电的效果――电压不变。

    而敏捷属性的,却能在增加电流的同时,还能提升一些电压。

    相比于提升电流的简单粗暴,提升电压就更难一些。

    生命能量同样有类似的特性。

    得益于楚飞一只脚接触到身体能量化的开端,对这个理解更加深刻。

    其实增加能压还有一个简单粗暴的办法――升温!作为狂暴药剂的一个小版本,敏捷版狂暴药剂利用的就是这么一个办法。

    简单来说,就是让体内的生命能量更加活跃一些。而这就需要在炼制药剂中,增加一个特殊的步骤,引入一种带有升温逻辑的药性。

    这种药性,楚飞掌握的最熟练的,就是白玉参的‘净化’属性。

    分析完了敏捷版狂暴药剂的本质后,楚飞直接修改药方,随后实验两次就成功的炼制出100高级的药剂,效果竟然明显超过市场上的药效。



第五四三章 忽然的交易  
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