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四百二十三、冰火两重天

害只是开胃菜,真正要命的是冰封2秒时的伤害加成,外人的冰霜攻击伤害翻3倍,【冰棱之刺】持有者的伤害更是翻到6倍,要是再有减抗效果什么的一折腾,这伤害得高到什么程度?

    就算结束了也不怕,还有3秒的时间的伤害翻倍,虽然不分什么【冰棱之刺】不【冰棱之刺】了,但好歹也是伤害提升,这爆发力得强到什么程度啊?

    一把【冰棱之刺】把冰霜属性诠释了个淋漓尽致,从控制到爆发,而另一把单手刺剑则像它的色调一样,开始诠释火焰了。

    没错,这另外一把单手刺剑正是【霜火套装】的另外一把剑,那把以“火”字为主基调的刺剑,名字也和【冰棱之刺】如出一辙:

    ——【炽烈之焰】!!!

    【炽烈之焰(传说单手刺剑),

    等级要求:无;

    职业要求:巡林客、游荡者、吟游诗人及其进阶职业;

    阵营要求:无;

    近战攻击频率:2.7秒;

    普通近战物理伤害:使用者等级x2.9-使用者等级x3.6;

    力量+7,

    敏捷+6,

    【刺剑专精】+40;


    【要害专精】+20;

    装备:使用【炽烈之焰】发动的普通近战物理攻击为火焰魔法攻击,有30%几率造成2倍伤害,10%几率造成4倍伤害,3%几率造成6倍伤害;

    装备:使用【炽烈之焰】发动的普通近战物理攻击有30%几率降低敌人75%的火焰抗性,火焰抗性降低效果持续3秒,每次触发刷新持续时间;

    装备:使用【炽烈之焰】时,体表会被炽烈的火焰环绕,对周围30码范围内所有敌人造成火焰灼烧效果,每秒造成【炽烈之焰】使用者等级x(力量+敏捷)/10点无视所有非法则类减伤和抗性效果的火焰伤害,每次造成火焰伤害有30%几率造成2倍伤害,10%几率造成4倍伤害,3%几率造成6倍伤害;

    装备:使用【炽烈之焰】发动的普通近战物理攻击时有15%几率对目标造成【烈焰封闭】效果,使敌人进入【沉默】状态,并降低50%攻击力,提升50%受到的所有伤害,【沉默】状态5秒,降低攻击力和提升受到伤害效果持续15秒,

    【炽烈之焰】持有者攻击【烈焰封闭】状态下目标时,造成的所有火焰伤害为原来的2倍,并有15%几率造成原来4倍伤害。

    ps:由来自地狱的深寒凝聚而成...

    霜火套装(1/2)。】

    【炽烈之焰】的属性明显比较偏重攻击了,就连属性附加也变成了力量7、敏捷6,而且附加的魔法属性也比【冰棱之刺】多了一个。

    上一把【冰棱之刺】还兼顾了一下控制,而这一把【炽烈之焰】则是压根什么都不管,就是个伤害,往死里爆伤害,倍击伤害、减抗伤害、群体火焰灼烧伤害——说到这群体持续性伤害效果也能出倍击还真是头一次见。

    而最后一个触发属性【烈焰封闭】则是将【炽烈之焰】的火焰伤害制造能力提升到了一个巅峰的境界,能让目标提升50%受到的伤害不说,还能把原有的火焰伤害翻倍,甚至15%几率的翻4倍!!!

    要知道使用【炽烈之焰】攻击时本来就有30%几率造成2倍伤害,10%几率造成4倍伤害以及3%几率造成6倍伤害,现在被【烈焰封闭】一提升,那就是4倍、8倍、12倍,甚至可以达到8倍、16倍、24倍伤害!!!

    要不再算上要害攻击?

    可别算了,这要把要害攻击也算上,再来一个6倍要害加成,最高就能打出144倍的伤害,虽说游荡剑客的基础攻击力不行,就算拿着两把传说武器也不过就是4、500的普通伤害,但架不住倍数高啊,如果真全打出了最高伤害,那扎吉一剑也能刺出7、8万甚至更高伤害了。

    这样其实也是对所谓“奇遇人人都有”的诠释了,秦玉能用武功和【琴心剑】打出几万、十几万的伤害,扎吉也可以用一套传说刺剑打出和秦玉不差上下的伤害,秦玉的奇遇是侠道,而扎吉的奇遇就可以说是这两柄传说套装刺剑了。

 



四百二十三、冰火两重天  
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