,但不代表魔法和攻击带来的动能冲击就消失了。这也是为什么面板上只会显示最大移动速度,因为这是理想状态下的数值。你要是能无视冲击,那状态栏下面一定有一项叫“霸体”的极稀有状态
现实世界又不是像游戏那样,只有冰系和土系魔法才能减速。
第二枚火球直接将3名强兽人生命值压到150以下,触发了它们不分敌我的“狂暴”效果。
就看到这3名强兽人直接身体膨胀一圈,眼睛通红的挥手给了同伴一斧子。
“-66!”
“卧~槽?多少?”
林一看着飙出来的数字,眼珠子快蹬出眼眶。他是没想到狂暴的强兽人一斧子能砍出这个数字,快赶上自己火球术的输出了。
6级强兽人基本攻击24,狂暴加了50%,就是36。再加上8的装备附加,是44点攻击力。然后对面狂暴还加了50%受到的伤害,一斧子下去66点的爆炸伤害没错。
“-66!”间隔了不到1秒钟,这名强兽人又是一斧子下去,直接将这名同样陷入狂暴的同伴生命打到只有十几点的剩余!
“对不起,我错了。我3秒一个的火球术,不配和大哥们1秒多点2刀的输出比”
是了,“狂暴”还加了50%的攻击速度,强兽人这会斧子挥的像电风扇。
看到这爆炸的秒伤,林一不敢托大,直接拿出珍藏的那张【冰锥术】卷轴,对着马上要冲到他们面前的2名强兽人使用。
“-50,-70!”*2
总共120点的伤害从这两名强兽人战士的头顶飘出,这两名倒霉蛋都中了一枚夹杂在冰锥术中的冰锥,生命值被打到100点以下。同时身体还受到寒冰元素的减速效果变成了蓝色,本就不高的移动速度再次被降低了30%。
“所有士兵退后10米。狗头人不得上前攻击,法师学徒开始3人集火一名强兽人。”
借着冰锥术的减速效果,林一赶紧带队伍拉开距离,同时命令狗子们不得上前攻击。快要结束战斗了,还让狗子们上前送死干嘛?就对方这个恐怖的输出,林一的狗头人上去也就是人家几斧子的事
随着半精灵法师学徒和林一的魔法弹不断落下,被折磨了一整场都没有摸到敌人一下的5名强兽人战士,最终倒在了地上,“安详”的展开了“不闭眼”的睡眠。当然也有可能它们睡前太过于用力,导致都“睡着了”眼珠还突出了眼眶且充满血丝。
看着几名强兽人“安详”的睡姿,林一也发出感叹:“不至于,真的不至于。怎么说睡觉也得闭眼啊,搞得我多罪大恶极是的。”
(ps:死亡兵种的武器装备在战斗后会直接消失,没有拾取的可能,游戏不会给领主这个空子钻。)
(领地受到入侵,天赋【祸】发动,入侵势力评价D+,获得【D级宝箱】*1)
游戏的提示在战斗后传来,天赋得来的宝箱也发放到了他的【背包】里。不过这会他没有直接打开,而是让狗子们把强兽人的尸体都拖回【堆肥场】。他的小麦还在嗷嗷待哺,今日份的肥料还没有来得及施。
趁着刚结束战斗,记忆细节还很清晰,林一开始了战后复盘和总结。
首先,他自己的德拉诺兽人战士招募出来,大概率也是要自带“狂暴”技能的。虽然不会到强兽人这样敌我不分、会自行残杀的程度,但不再听从指挥、只会往前冲这种情况也有不低的可能性。也就意味着,大规模作战中兽人战士不能当前排的T,只能当切入的爆发输出,否则一场战争下来估计剩不下来几个。
其次,也不要想着给它们穿装备加防御了,“狂暴”一开加50%所受伤害的负面buff挂上,穿什么装备都没有。面对敌人的输出都是纸,还不如考虑怎么增加恢复或者有没有攻击吸血的手段,来延长“狂暴”后的生存时间。
“战争,要考虑怎么以最小的损失,换来最大的收益。一场战争赢
第28章 兽人战士