,我们的摄像机的精度最开始不够,所以存在很多区域是无法被正常标记,特别是眼角、瞳孔和舌头的动作,都很难实现。在这部分,我们最开始是利用人工进行修正来调整的,但是这种做法相对而言也只能说是补救而已,效果只能说差强人意。”
“所以我们在那个时候,大部分技术用的都是三渲二。因为这类角色的建模,面部轮廓和线条,相对于真人都简单太多。”
——森夏这边最开始用三渲二,一方面是符合审美,而另外一方面,正如森夏所说,这其实是自家这边的技术限制,这让森夏他们只能寻找另外一种方法规避。
而这种规避最好的方法,自然就是用不那么真实的人脸了。
别说,这个效果还挺好的,森夏这边的互动式电影能够推广下去,这个“取巧”的动作,着实是帮了大忙。
“不过后来,我们升级了硬件设备。在爱丽丝的帮助下,我们买到了专业的数字摄像机。用这种摄像机进行拍摄,就可以得到更高精度的表情,这种方法可以更好的赋予虚拟角色灵魂和生命力,让其越过恐怖谷——这也是我们现在为什么敢接好莱坞特效业务的原因。”
“此外,影像还可以提供材质信息,这是传统的动作捕捉方式无法取得的,也是我们的优势。”
——森夏所说的方法,其实是另外一条世界线的《心灵杀手》所用的解决方案。
这种方案优点很明显,不仅可以跟踪动作,还能够显示皮肤的质地是怎样随着运动而作出相应的改变。
甚至于,这个技术除了人类形象之外,也是可以应用在动物身上的——只需要将演员的末端表情匹配到相应的3d模型上即可。
在另外一条世界线,很多动物和怪物也需要动作捕捉,其实有一部分原因也是因为这个。
森夏这边的新技术给他们带来了很多优势。
在以往,需要根据游戏/电影的角色设计,角色的体型特征,就需要选择接近的动作捕捉演员,或者根据后者定制前者。而森夏这边的技术,无论演员的身高、体型、年龄如何,都可以对角色进行调整。
这就是森夏这边之所以能搞出廉价的秘密之一——因为它大幅度降低了准入门槛。
当然,这种做法也有美中不足的地方,那就是如果不是完全匹配的话,表情之类的,有时候其实还是挺容易走样的……
“嗨嗨嗨。你们的优势很大,我知道的……”绫奈一边嘀咕着,一边继续看着资料。
这些资料都是森夏这边拿过来的非常重要的东西,但是绫奈看着的时候,却是一脸嫌弃的模样,搞得森夏这里都有些不太淡定了。
“嘛,看来我要做的工作还是挺大的……”她嘀咕着。
“呃……呵呵呵……”这个时候我不知道应该怎么面对你,所以我只要微笑就好了,绫奈酱……
等过了一会儿。
绫奈这时候才终于放下了鼠标。
“唔,虚拟角色的实时捕捉,想要实现起来也不是不可以,但是多机位协同的话……而且本人可能也只是普通的声优而已……”
毕竟不是十多年之后,有些技术问题不能依靠简单的算法和丰厚的计算资源硬堆。
更何况,森夏希望自家这边的虚拟偶像能够更加正规一点,能够更像“偶像”一点。
对于这一点,绫奈表示赞同。
偶像可不是那么容易做的。
就算是虚拟偶像,也不行!
这是一位励志成为声优,但是现在却在当程序员的偶像的心路。
正因为知道偶像是一件艰难的工作,所以在绫奈看来,这事情绝对不能随便敷衍。
不过森夏这边给出的条件还是不错的,虚拟偶像会有专门的摄影棚搭建……
“嗯……我想想。”她在思考着。
“我能帮上什么忙吗?”森夏问。
“森夏?你……唔,能做午饭么?”
“嗨,没问题!”
……
二合一的喵~
技术问题挺麻烦的,而算法这个更麻烦……测试广告2
第一千六百九十四章 我有外援.JPG